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《我们的星球》探索未知的土地,同时在蛮荒之中构建文明

2022年03月30日 13:07 原创 来源:98游戏 浏览:17 次

广阔无垠的太空是未来冒险家的梦想之地。当技术足以让人类踏足这个未知领域的时候,一个新的大航海时代就开始了,每一个想要征服宇宙的先驱者都将踏上征程。

这就是我们星球的世界,故事结构简单,世界观背景丰富。在这款开放世界生存沙盒游戏中,玩家扮演的冒险者将航行到一个又一个未被探索的星球,探索这些未知的土地,同时在荒野中建立文明。

虽然游戏还处于开发测试阶段,还存在一些不完善的地方,但是整个游戏显示出了不错的潜力。有了腾讯的加持,相信把游戏完善成沙盒大作并不难。

02在一个巨大的别墅里醒来。

第一次进入游戏的游戏98边肖为了尽可能地探索世界的全貌,故意不选择容量最大的星球,而是在列表页面中随机找了一个只能容纳10个人、看起来像地球的星球。

然而,当飞机着陆后,98游戏边肖意识到,即使是最小的星球,它的陆地内容也需要98游戏边肖花费大量的时间去探索,而这个广阔的新世界也在瞬间激起了98游戏边肖的探索兴趣。

作为一款生存沙盒游戏,《我们的星球》有着相当完整的生存建筑体系。玩家需要通过收集材料制作临时住所,并获得科研点数来解锁相应的制作图纸。但是在探索的过程中,玩家的饥饿值、能量、卫生甚至膀胱值都会逐渐流失,只能在家里进行相应的活动来解决。

卫生条件差,甚至不洗澡。

探索、建筑、制作相辅相成,形成良性的成长循环。

但是我们星球的挖料方法和常规的生存游戏不一样。随着未来文明的结晶,我们只需要用音波枪瞄准材料,就可以得到相应的材料。在采集泥土做地基的时候,我们只需要对准地面就可以源源不断的生成无限的土料。

所以理论上来说,只要物质足够,我们甚至可以建造一个覆盖全球的大别墅,玛丽苏小说里的一亿平米的别墅可能真的会实现。

只有两个探险者在98 Game边肖登陆的星球上停了下来,我们之间隔着一片海洋,这让98 Game边肖感到有些孤独。好在游戏设置了重启飞船的功能,让飞船不仅可以用于传输,还可以作为快速定位和移动的工具,可以实现短时间的跨区域转移。

然而,经过一番交流,98游戏边肖发现,他只是一个不会建厕所的孟新。就算家里所有的家具都砸了,他也拿不走,用不了,只好忍着,直到他的飞船电池恢复到可以飞到我家。

03生存游戏也要刷。

俗话说“不会刷装备的act不是好沙盒”,我们星球也加入了刷怪爆装备的内容。在野外,玩家会遇到很多“野怪营地”,或是破旧的独门小屋,或是完整的大型社区。在这里,我们会遇到成群结队的“兽人”怪物。如果打败这些怪物,可以获得相应的金币和武器作为奖励。

所以游戏中大部分的枪和子弹都是来自于野外刷怪而不是自己制造的。毕竟直接用一把自由燃烧的枪打怪物比花时间解锁武器图纸要高效得多。

游戏中,尽管有刷装备的战斗内容,但怪物的种类还不够丰富。在野外,除了几种形态各异的动物和明显打不过的巨型机甲,就只有兽人这种怪物了,它们之间唯一的区别就是武器类型的不同。

再加上在我们的星球上,只有机甲会主动攻击玩家,所以战斗内容更像是一个附带的玩法,而不是高度相关的架构和生存玩法。没有特殊需求,我们甚至可以不慌不忙地制造武器,一把燃烧的枪就能满足战斗需要。

自由的负面影响

作为一款生存沙盒游戏,《我们的星球》在生存和建造部分做得很好。大图的设计宽广饱满,山川河流,各种花草树木,都能让人感受到一种自然之美。同时,游戏牢牢把握“自由”的概念,将巨大的星球变成了玩家可以自由探索和玩耍的地方。

但问题是游戏设计过于自由,缺乏主要剧情和重点引导。玩家除了能够按照科技树一步步解锁建造内容外,对于自己的努力几乎没有什么参考。目标的缺失很容易让玩家在探索一段时间后迷失方向,从而对游戏失去兴趣。

除此之外,游戏的数值和优化也有些缺乏打磨。比如声波枪挖金属矿,挖出来一块需要两梭子子弹,时间和产量严重不一致。

优化部分更多体现在操作手感和读图速度上。在飞船降落到星球表面之前,玩家只有在接近地面的时候才能看到这个地方的具体结构,而且游戏有手动降落的设计,所以玩家无法及时避开地面的建筑物或者崎岖的地形,会导致无法降落而坠毁。

这些都是这个beta中不尽如人意的地方。《我们的星球》作为一款内容质量不错的生存沙盒游戏,如果能更完美的处理细节,或许可以上一层楼梯体验。

05结论

总的来说,我们的星球有着出色的游戏性设计和大规模的探索环境,内容足够玩家玩很长时间。

但如果能对细节进行优化,对探索内容进行更深层次的引导,98游戏边肖认为这款游戏会成为生存沙盒市场上最好的产品。

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