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作为活了三四年的游戏类型,无论是手机还是端游,可以说游戏是不断出现的。虽然和原来的现实发生了很大的变化,但是完全没有真正的创新。代号sog就是这样一款海战加吃鸡的游戏,那么他是平淡无奇还是创意十足呢?让我们用98游戏边肖来看看吧!
简单总结一下,代码sog其实是一款看似原创的游戏,但是在游戏的过程中,你会觉得游戏性真的很平庸。这种错觉的根源是代码sog实际上结合了两个经典游戏:战术比赛(吃鸡)+海战。两者结合就成了所谓海战吃鸡的新奇游戏。
但在实际游戏体验中,两种玩法还是有一定的割裂感。值得一提的是,游戏开放的大地图拍摄,在一片海域中,分布着十几个小岛。玩家可以在游戏开始前选择登陆点。通过在岛上收集材料来建造。因为游戏的背景设定在中世纪,所以游戏中的枪械没有传统的吃鸡游戏那么多。取而代之的是弩、刀等冷兵器。玩家收集的材料不是盔甲和子弹,而是木头、金属、布料等材料。通过收集某些材料,玩家可以建造自己的船。但我必须吐出来。不管是造副武器还是造大船,用手在空中摩擦5秒就出来了。有这样的操作吗?
在收集素材的过程中,难免会遇到其他玩家。弩箭互射的体验其实和用枪命中的反馈差不多。玩家去海边,会自动跳出按钮,提示是否需要起航。每个岛之间隔着一片海域,去另一个岛的过程中有一场海军游戏。
事实上,98游戏边肖认为海战非常纯粹,并且搬用了传统的海战游戏。玩家通过之前收集的材料建造船体武器,对应的武器可以放在不同的位置。在驾船过程中,他们还采用混帆、满帆等方式控制船的方向,移动攻击角度来完成射击。
总的来说,其实一局增加了两种玩法,采用常规的缩圈机制,让最后一圈的场地有了更多的可能。或许是小岛上的生死搏杀,又或许是海上的百舰大战。目前游戏支持最多四人组队,适合在黑暗中游泳。作为初步版本,质量可以给四星。
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