为了看R18漫画,国内LSP网友和日本R18画家竟然成为了朋友?
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围攻是一款非常独特的小游戏,它的名字也直接向我们展示了游戏的玩法。游戏的内容是什么?在迷宫中与敌人战斗,通过杀死他来掉落足够的金币。加强自己的实力是玩这个游戏最基本的方法。游戏的魅力只有在游戏中才能看到。
总的来说,这个游戏的表现不是很好。游戏内容比较简单,就是无脑刷。然后98游戏边肖想提一些小建议。比如加入装备系统,关于这个装备系统,个人的态度是:一人血书强烈要求加入装备系统!因为这个游戏不管玩的是什么怪物,都只是秒的问题,所以让游戏里那些攻击buffs看起来特别鸡肋。如果你有钱升级这些玄学触发的攻击buffs,直接升级生命不好吗?
加入装备系统后,可以很大程度上丰富游戏的内容,满足玩家的收藏欲望,也可以提高游戏的探索性。事实上,98游戏边肖也想给血色之书增加一个技能系统。加入技能系统后会加快敌人的进攻节奏,华丽的技能效果,丰富的装备选择,快节奏高难度的游戏。哇,你喜欢吗?而且有事实证明,快节奏的游戏更容易让玩家集中注意力,沉浸在游戏中。只要沉浸的时间长,玩家喜欢游戏的概率就越大,但是这个高概率并没有大多少。
不过最坏的情况下可以有怪物强化或者手动普攻。如果加上这两个设定,就更清楚了,这真的是一个虐心的游戏。虽然留不住玩家,但是可以让玩家记住这个游戏曾经虐过老子。不要停留在玩家的视野里,而是乞求玩家能口口相传。这是一个比黑魂还黑的游戏。
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