为了看R18漫画,国内LSP网友和日本R18画家竟然成为了朋友?
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三国志游戏的轮回是一款全新的文字游戏,所以对于不想看文字的人来说应该是一个非常糟糕的选择,因为发现文字隐藏的信息要比图片慢很多,想要玩的开心还需要选择文字游戏。这个游戏也有一些优点。
你得好好规划这个游戏,不然会中途崩溃。建议前期以食木为主,次要知识,最后是矿工。(你要尽快解锁酒馆第二关,然后就可以好好游戏了。)不要冲知识和矿工。前期在3到5之间就够了。(请记住不要打压科技,循序渐进就好,很容易把握节奏。根据天数来判断敌人的实力。)98游戏后期,比别人多20到60木。(如果是中后期的水年和流金年,就要大力提升这两个方向,结束后再改回来。)第一次主动击败敌人后,可以进入中期。这个时候就不需要提高粮食了。可以根据敌人到达时间调整金矿,尽量多打敌人(优先考虑战绩50%的。唱片会给你带来很高的收益,buff。你可以在各种资源的产量降到零之前增加产量,你要按照年份来安排资源生产的优先顺序,这样你的收益才能最大化。黄金年可以多开矿,水年可以多积累知识,木年可以多砍树,土年可以多种粮食。在火年,你可以最小化食物的产量(高于零)。所有年份都要重视木材的生产,木材的优先级是所有年份中最高的。在所有年份中,木材应该是最多产的,其他年份即使有利也不应该超过木材。然后,招两个职业的兵,这样优势会很大。到你可以用三队兵的时候,基本游戏已经进入后期了。这个时候你只需要保持战绩,战斗会爆发的更频繁。记住,击退敌人也可以让你的战绩增加100。计划可以让你永远保持你的记录。你的建筑上限也会随着你的城市数量而增加。如果按照我的步骤来,基本上每次都能打败敌人。最终,统一天下还需要很长的一步。
此外,98游戏边肖将再次讲解击退敌人的步骤。在游戏中,你会在100天内想起敌人。如果你按照我的步骤,你可以判断出现的敌人(也就是城市里100成就的和不管50成就的)和自动来攻击你家的敌人之间的差距。前期你会发现你主动打的人比来打你的人强,所以不要。中后期主动打你的人的力量会是出现的敌人的1.5倍。按照这个节奏,合理增加你的士兵总数和作战能力,同时保持主动生产。这个时候你应该有一些高级武将,你之前的武将可能会升职,但是所有的高级武将升职空间更大,速度更快。看他们的士兵总数和作战能力,直接选择数值较大的一个,这样你就可以快速战胜敌人。当然,到了后期,你就可以这么做了。
98游戏边肖喜欢这种类似修仙掌门的感觉,不过那个是2d游戏,这个是文字游戏。当然都是有点肝的“休闲游戏”。另一方面,游戏设计合理,剧情规划流畅。然而,98游戏边肖预计将推出一些高难度的挑战或增加一些人物的个人情节。比如你在酒馆招一些人,会引起他历史上的敌对势力对你的攻击,否则。文字游戏的内容要广泛,操作要简洁,才能最大程度地突出其优势。
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