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《末日敢死队》武器系统随时切换,培养佣兵打扫战场

2022年04月03日 09:04 原创 来源:98游戏 浏览:15 次

你想知道更多关于这个游戏的信息吗?然后你需要对游戏中的模式足够清楚。下面是末日敢死队游戏的具体试玩评测。让我们来看看!

末日敢死队游戏好玩吗?末日敢死队游戏试玩评测图片1

三种不同的道具,三种道具本身在末日情境下没有次数限制,只有冷却的限制。这种感觉会稍微脱离这样一个世界末日的背景设定。不过考虑到游戏本身比较小,如果加上这样的某个设定,确实显得有些别扭。毕竟游戏中的这些道具并不是以耐久度来划分的,而是以存在时间和冷却时间来划分的,所以可以认为是各有选择。

然后就是这款游戏的画面风格和整体地图设计。这一点让98 Game边肖感觉最惊艳的不是它的画面风格对路,而是它的地图设计真的很棒。这里的伟大不是指地图设计有多精致细腻,而是指地图中埋藏了很多小细节和两个宝箱,玩家可以利用这两个宝箱进行探索。这不是在游戏的正常道路上,但是玩家必须探索每一张地图才能找到这种设计,这让98 Game边肖个人觉得真的很棒。他一方面增加了这个游戏的可玩性,另一方面为玩家提供了更多的资源,可以说是一举多得,而且最重要的是相对于其他游戏来说,他可能对寻找宝箱有一些要求,就是如果没有找到宝箱,他可能无法通过三星的通关。

那么,同时,这里给大家一些这个游戏的小建议。首先,关于游戏本身的内容,98游戏边肖个人更希望游戏本身能够通过后期节省资源,以其他方式开放其他角色的体验,而不是仅仅通过收费或者其他方式获得。这样就有点太硬核了,我们自己的角色水平和属性真的有点低。那么,如果你想在游戏的one进程中有一个迷你地图的设定,玩家可以根据迷你地图中地形的提示更好地找到隐藏的宝箱,而不是瞎猫碰死老鼠,或者漫无目的的疯狂跑地图,这两种方式都会浪费玩家大量的时间。最好做个迷你地图什么的,可以在游戏里提前标注僵尸的位置。让玩家更容易打击,然后最后一句话是关于手雷的判断题,真的很头疼。就是很多地方明明小低坡手雷的高度可以扔过去,但是判断好了扔在墙上,不会完全卡住。这点感觉有点不真实,希望能有所修复。毕竟还是要尽量走真实的游戏内容和环境。

末日敢死队游戏好玩吗?末日敢死队游戏试玩评测图片2

那么最后,让我们分享一些关于游戏的提示和技巧!

首先是关于游戏中资源获取的技巧。在这里直接刷图比较容易,而且由于游戏本身是有副本的,所以前期98游戏边肖推荐玩家先刷十几张左右的图,然后通过这些图给你的明星开两个免费宝箱。这两个箱子最大的作用就是可以让你在前期快速升级角色的技能。升级方面,98游戏边肖的推荐集中在两个技能:手雷和电池。至于为什么先选这两个技能,我们以后再说,等你把这两个技能升级到更高一级,就可以刷副本了。然后第一天,因为只会解锁两种模式,所以你拿到两种模式的银钥匙后,可以考虑看广告,玩第三种模式拿到第三把银钥匙。这样也可以打开宝箱获取资源,但是如果刷不到一个图案,或者因为战斗力不足,就不要再调用了。看广告玩那种模式只会浪费时间。

那么,我们来说说为什么在游戏前期,98游戏边肖会推荐点弹和电池这两个技能,因为首先,只要你的走位足够好或者输出足够猛,丧尸根本粘不到你的脸上,游戏中的医疗包在第一关的效果其实已经足够了。虽然冷却时间比较长,但是只要有一定的行走姿势,就可以轻松逃脱。在升级堡垒和手雷的时候,一方面,升级堡垒可以尽可能的压缩堡垒的冷却时间,比如后台三级堡垒的持续时间,45秒和42秒的冷却时间,中间会有三秒的完整时间差。如果这个堡垒升级到4级、5级甚至10级,完全有可能现场同时出现2~3个堡垒,这样就可以对丧尸进行高密度的攻击。手榴弹也是如此。毕竟作为aoe,伤害冷却时间自然是越短越好,伤害肯定是越高越好。这将使我们更容易提高产量。相比之下,只要位置足够好,医疗包真的可以忽略,更重要的是前期金币资源完全不足。所以权衡来说,医疗包只能稍微委屈一下,然后两者的优先顺序是炮塔比手榴弹大。

因为炮塔和手榴弹相比,一开始是有持续输出能力的,重点是炮塔本身,它可以为我们的主角抵挡敌人的攻击,可以抵挡非常长的时间。这也是为什么要优先升级炮塔而不是升级医疗包的重要原因。炮塔等级高了,把敌人打得落花流水后,可以作为吸引敌人火力的一种方式,然后扔一颗手榴弹过去,可以达到非常漂亮的大规模杀伤。所以还是优先升级炮塔,会更划算。

末日敢死队游戏好玩吗?末日敢死队游戏试玩评测图片3

同时,如何在游戏的关卡中找到宝箱也是一个技术活。98 Game边肖推荐了几个容易找到宝箱的地点。希望能对你有所帮助。首先你可以找到宝箱的位置,基本上在路上就可以到达。毕竟游戏本身的模型还没做好,说要卡进去还是要跳进去。所以,只要在主干道以外的方向发现丧尸,然后直接摸过去,把丧尸全部干掉,再往前走,就一定能找到箱子。然后,另一个比较容易刷宝箱的点是路的另一端。在很多情况下,场景中会出现一段与道路相似的路段。一般来说,我们的走道都是从中间进去的,而不是一个人往前走就从开始进去,所以你需要反方向走,因为有很大概率是反方向,而且会有藏宝箱。那么最后一个地方,比如房子附近或者主线旁边的小树林,可以搜索过去,可能会找到一条小路。这条小路可能会被你面前的障碍物或者房屋或者树木挡住,只是你暂时看不到而已。这时候你需要绕几圈才能找到。

总的来说这个游戏还是挺不错的。游戏本身的内容设计很有意思,游戏性特别好。然后,我们会期待后续的优化,考虑在游戏本身加入类似跳转的按钮。98游戏边肖个人认为它会更好,更有利于游戏。

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