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《战争怒吼》海量战术搭配选择,兵种相克策略对战

2022年04月03日 15:42 原创 来源:98游戏 浏览:48 次

战吼手游好玩吗?游戏内测已于近日开始,目前测试已经结束。这款游戏一直是玩家期待的手游,游戏质量更是毋庸置疑。整体游戏性和操作性都很好,但测试时由于人和机器太多,游戏体验不是特别好。公测的时候应该会好很多。接下来,98游戏边肖将为您带来游戏的评测。喜欢这款游戏的玩家可以参考一下。

战争怒吼游戏评测 一款魔幻题材的即时战略手游图片1

这是一款比较创新的游戏,和大家熟悉的游戏有点不一样。

画面是欧美风格。有没有考虑未来加入一些东方人物或者元素?

宣传中没有防御塔和军事线,这是手游的一大创新。网易没有跟风做moba游戏,难能可贵。

战争怒吼游戏评测 一款魔幻题材的即时战略手游图片2

现在大厂的游戏无非就是开放世界或者moba游戏。开放世界的游戏,这种类型的游戏,基本都是氪石和肝。Moba游戏玩家基数大,所以玩家相当多。但是基本没有创新。就好像基本上所有的士兵都有金币,而这就是采金,这似乎有点像暴雪之旅的风暴。

而这种游戏,却没有固定的节奏,有某个时间点必须要做的事情。这样是不是有点单调,因为没有明确的目标?

防御塔只有三座,金矿却是无限的。这是不是有点离谱?有钱不应该有防御塔吗?这有点让人无法理解。

战争怒吼游戏评测 一款魔幻题材的即时战略手游图片3

游戏基于rts和moba的结合。没有军事分界线。分散的金矿和杀死野怪和敌人是主要的经济来源。经典的插旗、立塔瞬间闻起来不是吗?

毕竟是手游,操作起来可能不太舒服。从视频上看,无法组队,这就增加了“拉”的技巧难度。而且到目前为止,我还没有看到设备。野怪掉不了装备就少一个三英雄rpg,以此类推。好像一局一个人就是一个英雄。

反正完全还原war3是不可能的,值得注意的是没有碰撞量(如果能打到人,那就是攻击量)。如果没有碰撞量,战术就少了很多诡异。

战争怒吼游戏评测 一款魔幻题材的即时战略手游图片4

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