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时空造梦者是一款以梦为主题的游戏,发展前景非常好。游戏最大的两个问题是关卡之间的剧情衔接不够紧密,官方可以针对这两点进行改进和优化。当然,这个游戏也值得我们体验。下面是具体介绍。
[游戏体验]
①游戏是以梦为主题创作的,这让98游戏边肖想起了科幻电影《盗梦空间》,也是以梦为主题。只是电影更硬核,游戏更奇幻。游戏中梦境元素不多,就是整体基调和梦境有关。建议游戏可以加入更多梦境的元素,渲染一种不真实的效果,更贴合主题。
②游戏用了很多显眼的颜色,所以画面感肯定是足够的,看起来不会很刺眼。路永远是黑色的,颜色主要用在特效上。游戏特效应该是简单的去处理一些复杂的特效。还好特效贴近主题,不然真的很难驾驭。
③游戏玩法也是典型的通关游戏。左边控制角色移动,右边控制角色跳跃,以此类推。因为游戏是剧情类游戏,玩家的操控技能并不是特别高,残废一方再也不用担心过不了关了。
98游戏边肖觉得色彩多样化并不是那种特别能衬托梦境的空灵感。虽然有背景音乐的加持,但氛围感还是不足,这方面扣一星。可以在地图上开发几种地形来增加可玩性,用特效适当加强一下氛围会更足。
[游戏建议]
①增加关卡难度。目前通关还是比较容易的,难度可以逐步增加,不然对于纯游戏爱好者来说还是有点枯燥。
②情节的阐述。游戏剧情里好像除了开篇一段就没别的了。剧情可以完整的贯穿每一关,并拉近各关之间的联系。
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