为了看R18漫画,国内LSP网友和日本R18画家竟然成为了朋友?
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人格解体手游是一款以克苏鲁为主题的游戏。克苏鲁的主题大家应该都不陌生,现在的小说都是比较大的类型。不过,手游要想表现得像小说一样,似乎还需要一段时间。目前还没有特别经典的作品,那么人格解体手游有什么样的表现呢?
但在经历了一些之后,98游戏的边肖不得不承认:这部作品确实有些与众不同。
它并没有把任何架空的世界观和类似coc的规则强行强加给玩家,而是提供了一个框架,引导玩家理解:
作为酸奶索托斯的家人,为了帮助他恢复体力,你必须在其他位面寻找散落的碎片。在这个过程中,为了不排斥异位面,你必须扮演符合他世界观的“人格”。但如果呆的时间太长,或者遇到意外,就会面临“人格解体”的危险。
在这个框架下,游戏引用了“酸奶sotos”相对合适的设定,既没有让粉丝反感,又提供了通俗易懂的设定,从而引出了游戏玩法。
在目前提供的短游戏流程中,作品忠实还原了相当一部分运行机制甚至体验,给予玩家最大限度的选择:面对有任务道具的角色,是要威逼利诱,还是跟随左右伺机而动——这种多样化的选择以及随之而来的随机惊喜,都是相当奇特的手游体验。
虽然《人格解体》在结构上降低了入门门槛,在机制上忠实还原了跑团式的玩法,但可惜的是,目前制作团队对跑团深度玩法所做的改编仍不足以给路人带来最好的游戏体验。单机游戏没有同伴,系统也不是kp,无法给出最人性化的判断来引导新人在这个变数巨大的游戏中摸索前进——新手很容易在游戏的选择中迷失,根本无法体验到设定和玩的乐趣。
就98游戏边肖而言,目前展示的内容足够98游戏边肖安利给其他爱好者了。不过对于对克苏鲁和跑团略有兴趣的路人孟新,98 Game边肖建议先停下来观望,关注官方所说的后续更新计划。
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