为了看R18漫画,国内LSP网友和日本R18画家竟然成为了朋友?
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但在如今的市场上,很少有游戏愿意去挖掘这个题材的潜力,表现形式也多集中在文字描述上。确实有些不一样。它既继承和丰富了修仙观念中常见的修仙逻辑,又以水墨画的风格构建了一个美好的修仙世界。给我们带来了一场带着“仙”味的修仙挂机之旅。
关于修真的做法,网络文学一般为普通人打开两条路径:一是直接悟道,然后跻身神仙之列;另一种是要求你有异于常人的资质,然后用千万件珍贵的东西让自己飞升到仙界。
从文学的角度来说,前者无疑更容易讲出不落俗套的故事,但如果考虑游戏设计的契合度,后者更合适。事实上,国产修真游戏的玩法设计基本遵循的是后一种思路,很少有人跳出这个框架。在这方面,《快乐的心》也不例外。
墨水味
乍一看,《一颗快乐的心》最吸引人眼球的是其水墨风格的艺术基调。游戏获得了远超文播的表现力,代入感非常强。
原创境界
在向这个目标迈进的过程中,你需要从炼气期的小和尚开始。修法和修身可以选一个,也可以两个都选。修仙小说中,哪个主角不是身法双修?
酏剂制造者
《一念之差》中,通过打击妖兽,探索秘境获得稀有材料,让你炼丹。你的制造技能会随着炼制次数增长,可以炼制更高级的药剂。不过欧洲的气弱的话,可能会直接炼成神仙弹药。
另一方面,以挂机落点为核心的游戏设计也解放了玩家的精力。无论你需要什么,都可以在工作期间自动得到。与传统的排位游戏不同,在线时,奖励是按照离线时间计算的。
秀珍氛围
从小说中取材,很多原本只存在于想象中的行为,被做成符合逻辑的玩法。以一个小细节为例,战斗模式设计为球体之间的对抗。
而单位球体的大小与力量有着非常纯粹的关系。比起炼气期的修士,神的境界里的球体就是个怪物。依靠这样的设计,游戏也实现了对仙界大战的还原。
神秘宝藏与门派战
《一念之差》除了还原了定真的氛围,还有很多别出心裁的设计。比如网文中常见的“古代宝藏”加入到游戏中,可以为玩家提供各种被动加成,加速你修复真相的旅程。
另一个是社交内容的拓展。玩家之间将可以组成宗门,参与千人的宗门战斗,展开跨界大战,这在同类型游戏中是从未有过的。当然,如果你不想和别人打架,你可以一个人走在这个世界上。
一般注释
真正挂机的实现,线下也能获得和线上一样的收益,让玩家有更休闲的修仙之旅。
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