为了看R18漫画,国内LSP网友和日本R18画家竟然成为了朋友?
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从2019年到现在,这种类型的自走棋已经在游戏市场存在两年多了。从最开始的war3《打三国》到现在成熟的玩法和游戏,慕名而来的粉丝非常多。当然也有很多新手玩家因为门槛较高而选择放弃。
从时间上来看,这款《三国志八绝之战》的自走棋产品似乎有点蜗牛的步伐。就游戏性体验而言,确实让人觉得缺一不可。
即使自定步棋模式的发展逐渐没落,但还是有很多玩家不了解这类游戏的玩法和乐趣。但是有经验的玩家都很清楚这类游戏的缺点。
有玩家直接表示“在八人自走棋模式中,其实很多时候只有一个人玩得开心”。在诸多缺点的影响下,很多玩家对这种类似抽奖的游戏感到厌烦,新玩家往往很快失去耐心。
过于复杂的道具和羁绊,几乎是每一个自走棋中常见的现象。
首先,《三国八绝》从真实故事出发,降低了人物入门的门槛。游戏中蜀、魏、吴三个角色以明显的颜色区分,并根据历史中的真实设定对角色的设定进行了适当的调整。比如张飞是肉盾辅助,诸葛亮是主攻法师。
其次,在游戏中,游戏会为羁绊和队伍提供直观的参考,而且大多与三国故事有关。当关羽和黄忠、赵云、张飞、马超四大武将一起出战时,可以组成五虎上将,让关羽的横扫技能提供更强的生命恢复能力。
这些羁绊在游戏中都有简明的解释,供玩家随时查阅,大大降低了入门门槛。升级可以提高主羁绊,而动态的经济系统会让武将每局的价格有所波动,玩家可以自由选择卖不卖,减少损失。
《三国志八阵之战》摒弃了看起来华丽却让人容易产生选择困难的阵型体系。比如拥有五虎羁绊加成的关羽,可以自由放在较弱的队友面前抵御大部分伤害。
此外,全免费看台也考验玩家的策略能力,关于潜在的打法套路也有更多值得商榷的地方。通过战斗结束后显示的这些小窗口,玩家可以更加敏锐地感知敌人选择的姿态,从而更好地想出对策。
最后,战印系统为每个武将提供了很好的成长能力。这种通过游戏和活动获得的道具,武将可以佩戴,提高游戏性能。相比不可更改的属性,战印的加入让游戏玩法更加灵活,同时也考验着每一位玩家对游戏的理解。
如果你还对自走棋感兴趣,或者只是想在碎片化的时间里找一款休闲娱乐的产品,那么这款游戏值得一试。
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