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《旧日传说》:一款画风故事都不错,玩法硬核有趣的肉鸽手游

2022年04月05日 19:04 原创 来源:98游戏 浏览:39 次

近年来,随着肉鸽游戏越来越被玩家所熟知,或者说国内很多游戏厂商也开始在这一领域试水,潜力巨大,而最近有一款可以称得上黑马级别的肉鸽游戏,就是今天98 Game边肖要给大家带来的这款《旧时光传奇》。

肉鸽游戏的标志性特点在于随机性和可玩性,最重要的是这两点相辅相成。因为“随机性”,可以保证玩家每次进入地牢都有一个不可预知的全新体验,从而体验肉鸽游戏的可玩性。我们今天说的这个“老传说”就是这样的。

旧日传奇也是一个非常简单的游戏。玩家需要组建一个四人小组来指导每张地图,从而完成从入口到boss室的“两点一线”策略。然而微妙的是,两点一线是完全随机的。

首先,从入口到boss室的路线完全是随机的。玩家每次进入地下城都会遇到新的路线选择。而且初始地图玩家是完全看不到的,只能看到初始位置和最近的一两个位置。其他有多个分叉点的路线——包括大宝箱、恢复点、剧情事件等。-要求玩家积极探索...

其中,大宝箱可以获得相应的装备和材料;恢复点可以选择三种增益效果之一。值得注意的是,地下城会有一个叫做“机动性”的点数限制。玩家每探索一个新地图都会花费一些东西,距离越远花费越高。所以玩家有时候需要在行动力有限的情况下做出选择——是补充血量让自己保持更好的状态,还是选择恢复行动力探索更远的地方,还是随机选择。

不仅是地图随机生成,玩家在地下城遇到剧情事件时,事件的触发效果也完全不同——根据玩家选项的不同,同一事件有时会获得优质装备;有时候,他们会扣血,甚至直接投入战斗。

旧时光传奇采用普通卡牌培养模式,玩家需要对每个角色进行各方面的培养。但与其他游戏中那些普通的强化升级不同,游戏中探险者的所有关卡、装备获取、天赋升级都是通过收集地下城的“迷雾记忆”来完成的。也就是说,当你获得某个角色后,你就不用担心训练期长了。基本上你收藏完一个角色就可以直接下载了。

在具体的战斗部分,游戏介绍了横板回合制的规则设定。战斗中的攻防都是围绕着角色的位置展开的,角色的技能根据不同的职业位置受到位置和攻击范围的限制。比如主输出角色出标后无法攻击,前两格攻击范围的技能无法威胁后排敌人。

在这个基本规则下,我们可以合理利用“移花接木技巧”,达到事半功倍的效果。比如有时候我们会遇到血量高的敌人挡在护士前面抵抗玩家的伤害。这时候就可以通过角色的位移技能击退boss,从而实现后排切第二个脆皮的saucy操作。

值得一提的是,在被击败后,许多敌人并不只是离开和消失。他们反而会在原地变成坟墓,继续占据那个位置。这时候玩家就要思考,是用输出技能直接摧毁敌人的坟墓,还是用可以绕过的技能偷敌人的后排?

游戏系统最有趣的地方在于,人物的所有强大装备都是通过在地牢中击败敌人、触发事件和道具商人随机获得的。这不仅意味着运气会在地下城的策略中起到关键作用,也为玩家带来了更强烈的“刷”欲(好在游戏中的装备掉落率真的很高)。

如何体现必要性,保证“刷”的价值,让玩家成为肝王,而不是为了肝?可以说《旧时光传奇》通过其独特的“站立系统”和高度随机的装备获取方式成功实现了这一点。

《旧时光传奇》叙事中最精彩的一点是,游戏中许多随机事件的剧情设计都符合相应的地牢主题氛围。比如“迷雾森林”关卡中会出现大量描述王国衰落的随机事件,大大增强了玩家的代入感和故事氛围。对应不同的事件选项,玩家也可能获得完全相反的信息,有时善待某些npc会获得丰厚的装备奖励;有时候会掉进他们的陷阱,影响玩家对整个故事走向的判断。

在艺术风格上,《旧时光传奇》也表现出了不俗的实力水平。游戏第一章《迷雾森林》的故事基本取自北欧童话。前一个关卡的背景,透过冷色调的积雪和枯木,不经意间衬托出了繁荣的古王国的衰落。在《旧时光传奇》不同的地下城中来回穿梭,玩家也能从碎片化的故事中体验到置身于不同童话中的感觉。

总的来说,旧时光传奇在游戏整体质量上表现出了不错的肉鸽游戏水平,游戏中童话的描写和氛围的营造也能让轻度玩家有探索的乐趣。对这类游戏感兴趣的朋友也可以详细了解一下这款不错的肉鸽游戏。

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