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《乐高无限》沙盒生存游戏,塑造掌上迷你乐高世界

2022年04月05日 19:16 原创 来源:98游戏 浏览:48 次

严格来说,这款作品更像是为玩家提供一个框架,而不是一款纯粹的游戏。如果它没有一个完整的生存模式,我更愿意把它比作一个可玩的游戏引擎。玩家收获的不仅仅是体验游戏的过程,更多的乐趣,我认为是创造游戏的过程所赋予的。

创造无数的可能性

乐高的家乡是丹麦比隆。这种玩具由塑料制成,一端有凸出的颗粒,另一端有嵌入颗粒的孔。据不完全统计,世界上有1300多种乐高零件,每种都有多种颜色可供选择。在老玩家手里,乐高不仅可以组装成各种模型和房子,还可以做成可以发射子弹的枪,依靠太阳能的遥控车,可以飞上天的飞机模型等等。

《乐高无限》评测:独出心裁,创意无界

《乐高无限》是在乐高积木背景下诞生的游戏。这款游戏作品将乐高积木还原到游戏中,在赋予一些现实世界的特色后,玩家可以在屏幕上体验乐高积木的乐趣。

当然,这个工作不是搭积木那么简单。

沙盒和开放世界

我知道你看到这款作品,第一时间会想到minecraft。的确,mc作为沙盒游戏的经典值得每一个热爱游戏的玩家铭记,但并不意味着所有沙盒游戏的核心玩法都要向mc靠拢。《乐高无限》是一部和mc完全不同的游戏作品。

《乐高无限》评测:独出心裁,创意无界

《乐高无限》把自己定义为沙盒游戏,但实际上你可以在游戏里找到很多非沙盒游戏。这些游戏是沙盒本身创造出来的,但不是积木那么简单。可以是fps。你可以和你的朋友在同一张地图上享受射击战斗,并从其他游戏中创建一些经典地图,如“运输船”。

《乐高无限》评测:独出心裁,创意无界

也可以是赛车。你甚至可以在赛道上漂移,用氮气加速,用道具干扰对手,从而第一个冲过终点。

《乐高无限》评测:独出心裁,创意无界

甚至是一个动作游戏,扮演一个忍者,用惊人的弹跳力和出色的手里剑技巧从黑暗中杀死敌人。

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所有的游戏都可以由玩家自己创造,如解谜、塔防、角色扮演、构建地图、制定规则和测试游戏。基本的功能游戏都完成了。只要你有足够的想象力和耐心,这个游戏的深度几乎是无限的。

每个人都是开发者。

开发者模式是提供给玩家的专属游戏开发功能。以上游戏均为开发者模式创作。点击主界面开始游戏,创建地图成为开发者。但是,虽然实际上是在创作,但玩法不亚于单纯的体验别人创作的游戏。

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进入开发者编辑模式后,你会发现所有物品都会处于无限使用状态,甚至连工具和生物都可以被创造出来。界面右上角有一个触发器,是普通游戏中很少见到的名词。玩家的出生点、复活点、怪物刷点等游戏机制。取决于它,而一个非常好的游戏性机制可以通过利用好触发器来创建。

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这非常像一个可视化的编程界面,为玩家提供了几乎零门槛的逻辑创作。它非常强大,有大量的变量、条件和动作可以调用。如果你在现实中接触过任何编程语言,你的上手速度都会比一般玩家快很多。当然,即使是一般玩家,也可以通过不断探索实现各种奇怪的功能。

开发者模式的存在,让整个《乐高无限》有了玩游戏的无限可能。这种由玩家自发创作、发布、分享,所有玩家都能体验到的模式,充分保证了整个作品的生命力。玩家也不用担心游戏内容匮乏带来的无聊问题,因为优秀的地图永远会源源不断的出现。

经典沙盘生存

作品的生存模式之所以来得比较晚,是因为相对于无限可能的开发者模式,生存模式本身太微不足道了,但优先不代表生存模式不优秀,是一种完美的可持续的玩法体验模式。

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和大多数沙盒生存游戏一样,你需要收集资源保持健康和饱腹感才能生存。整个地图有完全随机的地形生成方法和生物群,丰富的地下矿脉和各种物品合成方法。在游戏初始状态下,会有一个损坏的房子和矿洞伴随着你,让你最初的生存不会太困难。

整个生存模式的体验可以说是中规中矩。不会太惊艳,但也不会让人觉得无趣。邀请三五好友一起开荒会更有意思。

一个完全由乐高搭建的世界

游戏的画风可以说是完全立体的乐高风格。因为它由光滑的塑料材料制成,所以大多数物品都具有反光特性。地图中的视线不会渲染的太远,不过好在地形会随着人物的移动实时加载。

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游戏有自己的天气系统,下雨或下雪的情况下,景色会不一样。虽然大部分物体都是简单的低曲面模型,但是阴影和材质都非常精致,沉浸后你会很容易接受这种画风。

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建筑方面,据笔者粗略统计,应该有上千个不同结构的广场可供选择。如果你是一个沙盒建筑爱好者,这些方块和材料几乎可以满足你的任何需求。即使是最精致的中国建筑,也能轻易地表现出斗拱、瓦片等细节。通过坡道、楼梯等广场,用半块砖,就能雕刻得非常精妙。

此外,游戏还配有建筑结构积木。十几个不同形状的柱子、转角、反高坡,可以让游戏对哥特式、巴洛克等风格的建筑也有很高的表现力。可以说整个建筑体验会非常得心应手。

摘要

总的来说,其实整个作品的体验是开放的。不会让每个玩家都充分感受到游戏的乐趣,但是体验越深,带来的惊喜就越多。

沙盒的开放体验是未来游戏发展的一大趋势。它不会严格定义游戏的类型,也不会强迫游戏有目的,但它带来的乐趣不是单一的,甚至是无限的。

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