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《王牌战士》多种竞技融合类射击手游,末日后的人类又该如何生存?

2022年04月05日 19:32 原创 来源:98游戏 浏览:86 次

自从反恐精英开始的fps游戏在moderns结束后,脱胎于rts游戏的moba游戏便取而代之,成为主流。很多玩家讨论的话题也从狙击和阻止变成了互相弥补。但是2016年《守望先锋》的诞生给fps游戏打了一针强心剂,fps和moba结合的机制让它成为2016年最火的游戏。虽然《守望先锋》的火爆如昙花一现,但h1z1、拯救绝地、堡垒之夜、apex英雄等现象级游戏的出现,一扫fps游戏的颓势,使其具备了与moba游戏如火如荼竞争的能力。

当然,由于移动端的快速发展,目前各大厂商都在盯着手游市场这块沃土,一系列知名游戏也推出了自己的手游版本。

所以在10年代末,腾讯也给我们带来了一款融合了fps和moba特色的手游——王牌战士。

《王牌战士》评测:既是游戏,也是一部热血番剧

《王牌战士》是腾讯魔方工作室群推出的一款多角色射击手游。目前游戏已经开发了团队对抗、据点占领、黑客入侵、赏金战斗等玩法模式。因为市面上的射击手游很少,所以笔者抱着好奇的心态对王牌战士进行了一次粗略的体验。结果,“惊艳”这个词成了形容这款游戏的唯一方式。

独特的世界观设定

先抛开游戏的画面,玩法机制等不谈。《王牌战士》有趣的背景故事和世界观设定引起了我极大的兴趣。

《王牌战士》的背景设定在一场几乎毁灭地球的世界大战之后。为了维持文明的延续,战后组建的联合政府seu制定了全新的生存秩序。这个顺序就是无论谁出生,都可以报名参加王牌原力,一个真人格斗技能,最后夺冠的人可以获得无尽的荣华富贵。

这种世界观符合末世最后的疯狂,也为后来的冲突埋下了伏笔。虽然官方还没有明确表示发售后剧情会如何展开,但是在游戏的角色选择界面中,我们可以发现不同的角色有着不同的背景,也就是说他们属于不同的阵营。

《王牌战士》评测:既是游戏,也是一部热血番剧

游戏中的四个阵营

后续剧情应该是围绕着几个阵营的恩怨展开的,但不难猜测,最终应该是最初的三个角色(也就是游戏剧情中的主角)打破这种病态的阶级提升,带领大家携手重建战后世界。这样的剧情也符合《王牌战士热血沸腾》的定位。

《王牌战士》评测:既是游戏,也是一部热血番剧

在游戏的加载界面,我们可以看到几个动画,用蒙太奇的方式简单介绍了人物的经历。从腾讯的泛娱乐战略来看,推出漫画剧《王牌战士》来完成游戏剧情的可能性很大。

《王牌战士》评测:既是游戏,也是一部热血番剧

隐藏在卡通风格中的硬核质感

我之所以用上面的“惊艳”一词来形容《王牌战士》,正是因为它的画风相当抢眼。《王牌战士》的光影渲染略显卡通化但不失质感。目前大部分射击手游都是写实的,《王牌战士》的出现还是蛮有眼前一亮的感觉。

《王牌战士》评测:既是游戏,也是一部热血番剧

不过《王牌战士》的画风虽然比较卡通,人物色彩也比较丰富,但整体色调并不刺眼,反而有点朦胧。再加上游戏中场景色彩饱和度低,人物与场景的互动非常和谐,没有任何违和感。

而且一些游戏内场景的设定和适当的景深效果,营造出了一幅幅精美的画面,让玩家在游玩的过程中仿佛置身于漫画世界。如果说一些二次元游戏的画风和新海诚一样华丽,那么王牌战士的画风和宫崎骏其人一样深沉。

《王牌战士》评测:既是游戏,也是一部热血番剧

先说游戏本身的操作手感。虽然画风是漫画,但是拍摄体验并没有想象中的那么软弱。

首先,射击时的后坐力和击打时的反馈是非常可感的,击打反馈时的音效是非常可感的,击打身体和头部的反馈图标会有不同的显示。从枪到肉的射击反馈所带来的快感正是玩fps游戏的意义所在。

《王牌战士》评测:既是游戏,也是一部热血番剧

游戏有丰富的角色供玩家选择,每个角色都配备了不同的武器。根据定位可以选择游击、压制、狙击、重装等职业,每个角色都有不同的技能,让玩家可以像moba游戏一样通过团队配合和技能连击打出一场完美的团战。

《王牌战士》评测:既是游戏,也是一部热血番剧

而且玩家也可以在游戏开始前选择匹配自己的天赋。每个角色有三个天赋槽和八个天赋可以学习。不同的人物天赋树也不同,排列组合非常多样。天赋的存在可以让角色在游戏中战斗力飙升。

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另外,游戏中的三种模式——团队对抗、据点占领、黑客入侵——玩法不同,对应的天赋也需要修改。这些机制极大地丰富了王牌战士玩法的多样性。

功能齐全但略显笨重的用户界面

在游戏的过程中,还有一点是笔者非常关心的,就是游戏中玩家之间的交流非常方便。无论是与队友交流,还是与对手“互动”,在《王牌战士》中,你只需要在通话按钮上滑动手指,选择一条消息通过轮盘发送,不像其他游戏需要多个步骤。这样可以节省很多时间,对战局也不会有太大影响。只要你的手速足够快,你就可以在游戏中以一秒五喷的速度狂笑对手,体验最纯粹的嘴对嘴和极致的享受。

《王牌战士》评测:既是游戏,也是一部热血番剧

不得不指出的是,在fps手游中,玩家需要不断将视角转向瞄准和观察。但是由于这些功能按钮之间的布局有些过于紧凑,所以在战斗情况下经常会出现失误。而且一些占点模式下的ui提示过于频繁,占用画面过多,部分视野的损失可以说是千变万化的fps游戏中一件非常恼人的事情。

《王牌战士》评测:既是游戏,也是一部热血番剧

这种情况基本上完全阻断了左翼敌人的活动。

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总的来说,《王牌战士》是腾讯开发fps手游的一次大胆试水。它不仅没有采用目前大热的“吃鸡”模式,而是选择了一种截然不同的fps+moba组合,将游戏与动画结合,让玩家在游戏过程中仿佛又看了一场血腥的游戏。不得不说让人眼前一亮。

经过粗略试用,相信《王牌战士》的质量足以给玩家一个满意的答案。也希望《王牌战士》在1900年代末成为fps手游中的一颗惊雷。

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