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《Nexomon》细致2d动画与绘图风格,找回似曾相识的童年回忆

2022年04月07日 08:31 原创 来源:98游戏 浏览:50 次

手机游戏——手机游戏现在好像是指手机游戏和平板游戏。但真正点燃我对“移动”游戏热情的,其实是gameboy color上的口袋妖怪蓝。神奇宝贝,一个神奇的物种,在中国有很多译名,比如“宠物小精灵”、“神奇宝贝”、“口袋妖怪”。当然,现在他只有一个名字,神奇宝贝。

《nexomon》评测,致敬口袋妖怪与内购模式

那时候的我和进入现代社会的原始人一样,疯狂地在收集宝藏梦想的路上投入时间,明知两节aa电池已经完全没电了。无论在路上,在车上,还是闲暇时,我都会带着它,没事就在草丛里走两步。这是我童年的珍贵记忆。长大后,我的乡愁越来越浓。总想在某个时刻变回小孩子,激动几天就能收服一只电鼠。

很多游戏玩家受老游戏启发,一开始就以做fc、gb这样简单纯粹的游戏为目标,这也是最近流行复古风潮的原因。就在我反复刷新appstore寻找与童年相似的游戏时,一个有趣的名字出现了——Nexon Mon。

《nexomon》评测,致敬口袋妖怪与内购模式

图像质量|精美的2d艺术

游戏一开始,我们就开始选择性别和名字。作为驯服者,我们(驯服者而不是训练者)有能力驯服nexomon。光看名字就知道这是口袋妖怪的《平行世界》。独立制作团队《酸橙龟》也大方承认,我们是在向口袋妖怪致敬。我们将在《方圆地图》的各种场景中冒险,组建强大的nexomon团队拯救世界。

冷静点,不要急着定义为“山寨”,我告诉自己。一路上,我和不同性格的人交谈,我古怪的机器人伙伴阿特拉斯经常向我吐口水。游戏的战斗场景让我觉得自己花的游戏时间没有浪费。

《nexomon》评测,致敬口袋妖怪与内购模式

做好游戏的美学设计。细致的2d动画和画风贯穿整部作品,nexomon流畅的动画效果,让他们在战斗中活灵活现。Npc也随着环境进行了丰富的造型设计,整个故事围绕同一个主题展开。游戏提供“陀螺视角”,倾斜手机,nexomon的战斗背景,开机画面会有变化。

这是一个巧妙的设计,我对这部分没有任何抱怨。至少开发者为了给nexonmon一个独特的外观付出了很大的努力。

但是,游戏玩法能匹配高质量的视觉效果吗?

nexomon的世界有9个区域,8个传说中的生物等着你去探索和抚慰。每个区域还会有巡查员(类似口袋妖怪的道主)和其他驯兽师等着你挑战。这些小规模的战斗会发生在各种场景中,比如草地、洞穴、火山、沙漠等。,它仍然沿用了口袋妖怪中“剪刀石头布”的游戏,使用特定种类的nexomon来穿越柜台。

《nexomon》评测,致敬口袋妖怪与内购模式

对了,战斗胜利后会获得游戏内金钱(包括遭遇野nexomon),可以用来在镇上的商店购买物品,还有医院可以恢复你的nexomon的体力。

捕获| 1/20收集率

Nexomon的游戏界面和口袋妖怪的设计非常相似。可惜我们在战斗界面看不到每一回合的动作细节。我们只能在退出战斗的时候才能读到游戏界面中技能的细节。这对于玩家来说无疑增加了游戏的成本,我要花大量的时间在系统界面上了解战斗步骤。

另一个问题是,在nexomon的战斗系统中,影响角色状态的技能太弱。先不说对命中率和快攻的影响,就连麻痹、冰冻、中毒这些技能都是有限的,尤其是你要在野外捕捉nexonmon的时候。

这让我想起了《nexomon》玩家最大的抱怨之一:捕捉率。Nexomon在游戏中被分为不同的稀有,稀有,超级,超级,超,传奇。为了抓到nexomon,我们需要使用“Nexo Trap”(Nexo陷阱),上万个Nexo陷阱来抓任何等级以上的超级稀有生物。我发现我一般需要使用15个以上的nexotrap来捕捉稀有生物,不管它们的生命值有多低,都是处于睡眠或者中毒状态。真是浪费时间!当遇到高稀有度的nexomon时,我往往会陷入无限扔球的无聊状态。

《nexomon》评测,致敬口袋妖怪与内购模式

也许这就是在游戏设计“硬核点”出问题的时候,开发者可以专注于找到稀有的nexomon并与之对抗,直到血量足够低。要求玩家反复投掷nexotrap是一种非常奇怪的游戏体验。毕竟玩家的主要目标是收集大量的nexomon。

不过,你可以在氪星买到“黄金nexotrap”。手游里总要有氪石。我觉得游戏之所以把捕捉率调得低,是为了促进玩家的消费。当然,你可以使用10倍、20倍数量的nexotrap来捕获和获取nexomon,但你不必要的时间支出可能是更大的沉没成本。不是肝就是氪的道理还是很明显的。当然,游戏中适度消费无可厚非。这里没有贬义,只是游戏在支付点的设计上做得比较粗糙。

内购|一次性付款和内购方式

Nexotraps并不是nexomon中唯一的iap。我们还可以购买nexomon合作伙伴、角色皮肤和普通/金色nexomon盒子。nexon盒子是一个扭曲的鸡蛋。你可以用常规方法取出任何一个nexon,而黄金可以打开一个更稀有的nexon。这些盒子的通知图标,以及用内部货币购买的盒子,将继续出现在主界面上。我们没有隐藏的选择。这些图标被设计得有点俗气和侵略性。这给我的感觉不是在玩一次性付费游戏,而是在玩一个充满应用内购买的免费游戏。传说nexomon的某些关卡只能通过nexonbox打开,这真的是一件令人沮丧的事情。开发者表示,他们将为玩家推出捕捉这些传奇的活动,nexomon。这真是太好了。我不想把未来留给随机的事情。

《nexomon》评测,致敬口袋妖怪与内购模式

我们也可以买永久性的产品,比如nexo冰鞋,经验分享,nexo法术,击退装置。为了有差异化的体验,前半段我没有装备这些道具,后半段我装备了这些道具。其实这些道具都是口袋妖怪老玩家很熟悉的。

经验分享可以让不玩的nexomon被分配一定的经验值,但这其实相当于把很大一部分经验平均分配给几个人。我一直是先培养一个厉害的,因为随着时间和等级的增加,我们会发现遇到的nexon的等级会不断提高,所以后期直接抓高级nexon的成本更低。当然,内购有经验分配的道具是可以接受的;溜冰鞋和避喷都可以让我更快更流畅的完成游戏。这些都是游戏的可选道具,对核心玩法没有影响,也算是妥妥的内购吧。

《nexomon》评测,致敬口袋妖怪与内购模式

对游戏影响最大的是nexomon法术,可以让你更频繁的遇到稀有的nexomon。好像装了法术之后,一只脚就能猜出五个稀有精灵。好吧,如果你想试试,这是必卖品(个人观点)。

当然,我不想给你留下nexomon没用的观点。购买游戏后,当然可以顺利通关,不用多花一分钱。我只是觉得游戏的iap设计损害了部分游戏体验。此外,我非常享受我的游戏时间,我也找到了一些我寻找了很久的旧时光。组建nexomon梦之队依然是我的目标。我会继续观察游戏的发展,驯化他们,即使我已经过了10多个小时的主要剧情。

毫无疑问,nexomon为我们提供了灵感。首先,它是一款试图完全模拟口袋妖怪公式的游戏。所谓的“口袋妖怪克隆”通常是一个贬义词,但nexomon试图用出色的画面、高质量的音效和鲜明的角色设计让玩家接受它。唯一不能接受的是极低的抓取成功率,以及一次性付费游戏过多的内购成分。也许这些价格应该包含在2.99美元的价格中。

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