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《箱中少女》时光倒流20年,群众吐槽17天

2022年04月07日 18:26 原创 来源:98游戏 浏览:69 次

在日本这个acg文化的发源地,角色扮演一直是核心。在各种平面漫画、立体影像的作品中,我们无时无刻不在体验角色扮演,而这种代入感往往是产品消费的原始驱动力。说到游戏领域,在rpg游戏类别下,galgame无疑是角色文化的巅峰之作。本文想从我最近接触的一款国产游戏《盒子里的女孩》中一窥galgame世界的广阔与神秘。

3dm测评《箱中少女》又到了白色“日记”的季节

【galgame是什么?】

Galgame是以美女为卖点的电脑游戏的俗称。类似的标题还有《美少女游戏》《可爱游戏》。“ギャルゲーム”这个词在日语中是一个复合词,由“ギャルルルӟーム(游戏)”组成。“galgame”是“ギャルゲーム".”的英文音译在日本动漫界,“ギャルゲームー”通常被缩写为“ギャルゲー".”

其中,“ギャルルルルルルルルルルルルルルルルルルルルルル12 (gal是英语中girl的俚语表达,girl的日语符号是ガール)

然而令我汗颜的是,galgame这个领域我真的听过很多,但是实践很少。每次跟着网上叫嚣“击倒”和“攻略”的先生们,其实我实际操作过的游戏数量——大拇指都能数出来。为此,我决定以新手的身份认真开一个游戏,亲自体验,与游亨泰探讨相关内容。

在拓展手游素材的过程中,我发现了台湾省团队沙漏工作室打造的galgame游戏《盒子里的女孩》。其实上架半个月左右,安卓平台下载量近百万。好吧,妙蛙种子决定是你!于是这部作品成了我galgame路上的第一块试验田。

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【模式:震惊!Rpg文字游戏,居然把晕晕的女生砸进咖啡屋】

作为一个崭露头角的新玩家,我来说说自己眼中的galgame游戏。作为男主(这里就不说女性取向了),我们通常都是以第一人称的视角与作品中的女性角色相处。在共同生活的时间里,通过对话选择不同的行为方向,走向多元化的结局。

结局的独特是galgame的魅力所在。但首先我们要明确一点,判断不同选项的标准绝对不是二元对立的对错。很多朋友说galgame往往是生活的简单模型表征,这是很有道理的。选择的最终标准仍然取决于我们最强烈的需求。但结局只有两个不同,他(圆满结局)和be(糟糕结局);Ne(正常结尾)和te(真实结尾),这两种分类相互交叉但不包含。当然,很多结局不好,结局真的作品通常会成为宅男中代代相传的经典。至于大团圆结局,是为了抚慰我们受伤的心灵。这个题目可以写很多东西,以后有机会再仔细讲。

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回到盒子里的女孩,galgame的游戏类型多为文字rpg(像鬼王兰斯,很少包含动作团队的元素)。换句话说,真正好的galgame是靠剧情和设定取胜的(至于xxoo,也可以取胜……)。在这部作品中,我们只需要简单地在打工、故事、店铺等板块之间切换,主要依靠剧情不断推进。

在故事的开头,我们在路边发现了一个盒子。听语气,我明白了“傲娇”的普遍道理。嗯,盒子上说作为宝箱神,因资源匮乏逃出冥界,一直被追杀。然后,有必要在这里找到一个避难所。我们知道以后会有“令人愉快”的情节,所以很自然,我们应该欣然接受。这是一切的开始。

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在游戏中,我们主要和三个女人交流,但在galgame中,为了满足我们的幻想,还是有三种类型的女生:高傲可爱的主角巴德丽和稳重善良的学长(朋友们,这是我的菜!),完美的腹黑美女虞姬。没错。此外,如果你在与或的选项中拒绝,我们将强行进入同性恋路线,并选择追捕巴德李的魔鬼秀(呃,尴尬和僵硬)。

麻雀虽小,五脏俱全。虽然是手机游戏的galgame,但基本元素都有。顺便说一下,这是一个无伤大雅的预览。在《坏结局》中,我们看到了各种自己喜欢的“柴道”结局,这才是相爱相杀的真谛。在此,我向这位真诚的天上兄弟表示深深的“敬意”。

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值得一提的是,这部作品的工作体系非常有趣。作为咖啡馆的服务员,我们为了招揽生意,每天都想尽办法暴打街上的女孩,然后强行把她们拽进咖啡馆...这是不是有点太没礼貌了?然后通过打工得到的钱,开始后面的故事,故事越往后,需要的金币就越多。

[旋律:幽默风格,时光倒流20年,群众吐槽17天]

虽然Android和ios对这款游戏的评价都很高,但是既然正式上线了,大家也不得不吐槽游戏的画面。无论是人物肖像,还是静态背景cg,以及具体界面的设定,都让我有一种错觉。这种变脸风格其实体现了上个世纪游戏画风的特点,圆润的人物构图,个别场景过大的网格像素,以及我们永远的好朋友“路人A”的帅气脸庞(除了主角,其他男人连人的样子都没有)。不过,也有我喜欢的竖画,比如学长石霞(嘻嘻)。

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的确,这幅画可以做得更好。时间长了,我们也会慢慢接受。反而会喜欢这样粗糙的画风(容易动摇M)。毕竟这么简单的游戏,没有弹窗广告,没有店内购买,只有是否观看广告视频的自由选择。我确实发现了不足,但是努力之后做出的不足和不小心做出的疏漏,我们玩家的眼睛是可以发现的!

游戏的音乐是我很喜欢的轻松幽默的风格。在家里,七孔单簧管和手风琴演奏的旋律让我们置身于清新的校园氛围中。工作的时候会有一首流畅成熟的钢琴曲,一首键触大的钢琴曲会配手鼓。前者体现了咖啡接待室环境的优雅和舒适,后者体现了我们工作的滑稽和有趣的状态。总之我愿意带耳机来试试这个游戏。

【结论:又到了白色相册的季节了】

下面是galgame玩完后的感受:

每个男性的理想都不一样。比如我一直坚持做一个成熟却又赤子之心的御姐,这也可以在我的很多文章中体现出来。不过也可以理解有些朋友抖的M比较多,喜欢嚣张班,喜欢腹黑班。

《盒子里的女孩》还有很多熟悉的剧情设计和桥段。比如一旦进入bad ending,就变成了驾船驶向新世界的“柴火情节”。进入虞姬线后,我们通过那本白色的日记再次找回了我们的回忆,想起了一直守候在她身边的女主——包厢里的少女布德利,给了她一个小盒子(这是大团圆结局吗?你妻子不会直接去厨房砍你吧?)

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