当前位置: 首页 > 新闻资讯 > 手游资讯 > 《致命框架2》巧妙的分镜与精良的配乐,在游戏中给你呈现一部电影

《致命框架2》巧妙的分镜与精良的配乐,在游戏中给你呈现一部电影

2022年04月07日 19:40 原创 来源:98游戏 浏览:53 次

2017年6月,手游市场百花齐放,大厂们不断争取新游戏。很多著名的独立游戏,凭借第一部作品的名气和声望,几年后推出了续作。6月6日的纪念碑谷2是这样,6月14日的致命框架2也是这样。况且这两位老对手在三年前的众多优秀作品中脱颖而出。

澳洲三人独立工作室Loveshack(译作“爱之家”)离开ea,自己创业。它的处女座致命框架一经推出,就大获成功。随后,工作室慢慢扩充自己,于6月14日在ios平台全球发布了最新作品《致命框架2》。广义来说,这是一款横版益智游戏。但具体来说,这是一个拼图游戏。每一章每一关都是分镜漫画。不同的谜题,顺序和方向改变,会有不同的结局。

3dm评测《致命框架2》从剧情分镜向游戏性倾斜

[反复移动、旋转和调整窗口,它变得更像一个游戏]

如果一款游戏想要成功,想要风靡全球。画面、音效、震撼感等等都很重要,但最重要的是它的玩法本身能不能留住我们。

致命框架2是一个拼图游戏。每张图片由一两个固定的场景和中间的若干个可移动的拼图组成。每一个拼图场景都会有一个固定的情节。我们要做的就是调整这些窗口,让主人公从开始到结束平稳过渡。当然,这样的游戏需要更多考虑的是如何把握难度。而这一点,从《致命帧》前后两者的对比中,可以发现loveshack制作思路的变化。

3dm评测《致命框架2》从剧情分镜向游戏性倾斜

在这里,我不得不说说我玩《致命一帧》时的一些感受。当时我并不知道这是一款非常流行的游戏,但是因为ios有限制,而且免费,所以我尝试了一下。一进入游戏,我就被类似詹姆斯·邦德的开场画面和音乐震惊了。它精致的剪纸图片,新颖的拼图图案,玩着玩着就觉得找到了一颗珍珠。然而,10多分钟后,我放下了游戏,刚刚欣赏的兴致渐渐减退。原因很简单,游戏难度不够。

朋友们请注意,这里的难度指的是技巧和思维。诚然,《致命一帧1》在剧情、设计、故事方面获奖无数,但作为游戏的游戏性不足。分镜数量有限,多次试错才能清除的消法,难免让人有点累。这也是我当时放弃它作为替代材料的原因。我完全被他娱乐之外的元素吸引了。

3dm评测《致命框架2》从剧情分镜向游戏性倾斜

经过水友的提醒,我又用自己试了一次。在后来的游戏中,我发现《致命一帧》加入了旋转和重复场景切换的元素,非常有趣。甚至探照灯里的光源连接都让整个画面融为一体,这可能是一代工作室全方位的尝试。

在《致命第二帧》中,loveshack自然发现了这一点,游戏难度明显提高。多镜场景越来越多,很多关卡的拼图需要旋转很多次。甚至,我们需要在同一个关卡中反复调整拼图顺序才能过关。相信很多朋友都被传送带、跳船这种壁垒难倒了。

3dm评测《致命框架2》从剧情分镜向游戏性倾斜

在这里,我认为《致命一帧》作为一部开山之作,无疑是一部实验性的作品。它尝试了故事的叙事手法,平滑的背景,谜题的变化顺序和旋转等等。所以我们看到的第一个作品不像是一个娱乐产品,而是一个艺术品,这就是为什么大岛秀夫和其他游戏大师称赞它,它获得了无数奖项。

3dm评测《致命框架2》从剧情分镜向游戏性倾斜

有时候,一部情节优秀的短篇作品的难度有时会影响到情节叙述的流畅性和完整性。至少loveshack希望更倾向于改进2中的游戏性。

【分镜和转场在爵士乐里,它还是一部漫画和一部电影】

夜初,明月高挂,一艘走私船在平静的海面上缓缓驶向港口。有了这样的开场图,我们就进入了致命帧2的世界。

致命一帧是剧情获胜的游戏。除了剧情本身,没有语言,没有文字,通过动作镜叙述剧情的方式是点睛之笔。这一点在《天台对抗》第一主角的分镜中得到充分体现”

3dm评测《致命框架2》从剧情分镜向游戏性倾斜

只看这静态画面,局势一触即发,主角临危不乱,内心的从容淡定,后续的发展一目了然,但几个镜头却蕴含千言万语。

除了主线中的游戏场景,1中几乎所有过场动画都融入了谜题。我们只需要简单的移动一两个窗口,剧情就会继续顺利发展。正是因为拼图和故事本身的简单、流畅和交融,才让它看起来更像一部电影。

3dm评测《致命框架2》从剧情分镜向游戏性倾斜

还记得第一部里,我们让女主往男主的咖啡里加安眠药吗?

《致命一帧2》也继承了这一特点,简单的拼图变换连环场景,但同时又是一章一章的3d动画,让我们感觉像在欣赏悬疑大片。同时,这种做法也把电影摄影和电影摄影分开了。其实就是一般游戏大作的惯用手法——游戏场景+过场动画。但由于《致命框架》画风的统一和联系,我们在逐章翻阅时并没有明显的突兀感。

3dm评测《致命框架2》从剧情分镜向游戏性倾斜

时而慵懒时而悠扬的爵士乐为故事的发展点缀情绪。故事一开始,低音贝斯和电吉他,慢节奏的鼓点营造出一种奇特的氛围。而萨克斯的曲折却表现了人物之间的爱恨情仇。

在《致命第二帧》中,动作的分镜仍然有一些精彩之处。优秀的分镜有什么特点,就是几张图,几个动作,让读者在自己的脑海里完成整个过程。龙珠和sd都是这样的优秀作品。在打斗场面中,斜线的动作起着很大的引导作用。

3dm评测《致命框架2》从剧情分镜向游戏性倾斜

《致命一帧2》巧妙的分镜和出色的配乐,可以通过画面、音乐和强大的分镜吸引无数粉丝。它仍然是一部电影。

【这个经纪人不太感冒,大叔和姑娘是旧时代】

3dm评测《致命框架2》从剧情分镜向游戏性倾斜

这部分讲的是剧情。第二部之后,我基本明白了整个故事的具体脉络。犯罪和隐秘的背后,是一个少女被一个白胡子追着跑。她认识了这位神秘的叔叔,并钦佩他。当她终于有机会逃离天堂的时候,大叔身上掉落的白胡子这一枪结束了一切。这是第一部的故事,女主角买通了一个杀人犯,杀死了白胡子。(此处第2部分中的男子应该已经死了)

然后故事情节又回到第一部,女主角不再是清纯少女,而是一个复仇的恶魔。在执行一项任务时,自然只是为了自己的利益。虽然最后被老头发现了,但是被枪毙的是第一部里的那个人!(这里感觉第一部的男主也死了);后期交流的结束应该是一种错觉。

所以如果有第三个故事,应该是,女主遇到了另一个杀手或者特工,然后男主被偶然伤害了...

3dm评测《致命框架2》从剧情分镜向游戏性倾斜

“叔叔,你觉得我怎么样?”

《致命一帧2》增加了大约8张照片,q版的图片在边角处增加了更多精彩的细节。我们的照片中已经呈现了很多彩蛋情节。

[结论]

优秀的画面和音乐,全方位的动作,考验创意的有趣谜题,全世界推荐总是合情合理的。

以上就是98游戏小编为大家带来的全部内容,想了解更多精彩请持续关注本站。

文章标签:

热门文章