为了看R18漫画,国内LSP网友和日本R18画家竟然成为了朋友?
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很多游戏在广告中总是带着“第一,第一”的字眼,或者与知名、抢手的游戏联系在一起。近日,新月出品的moriphite终于以千呼万唤始出来的方式在appstore上线。Morphite画风特别,自由度很高。看到这部作品,玩家不难想到另一个故事《深空无人》,故事发生在另一个星球。
又一个“杀人”游戏?
在发布会上,虽然不是月牙工作室有意为之,但《口袋里没有男人》却在玩家和媒体的赞叹声中成为了morphite的称号。移动玩家对这款作品也有很高的期待。一年后,morphite在ios、steam、xbox one和ps4上发布。(switch和Android平台即将上市)。“名声大振之下,真的很难”的例子屡见不鲜。无论是玩家口中的移动端无人深空,还是已经开辟了自己独特的玩法和体验,都得自己去尝试。
目前来看,吗啡倾向于后者。这是一款第一人称冒险游戏。你可以在随机生成的星球上通过枪战探索、扫描地形和对抗物理敌人。毫无疑问,这和无人深空非常相似。但是morphite的视角更小,这成为了他的优势。我们探索的星球只是一片平坦的空地,这使得游戏的推进过程更加协调。《morphite》的主要情节非常有趣——在一个奇妙的星球上,外国游客结识了不同性格的居民,了解了不同世界的知识——虽然听起来很老套,但这种目标导向让玩家更容易探索如何自己玩。
故事之外,morphite自由度很高。虽然我们看不到游戏中的任何地标,但是到处都有新的星球和动物等着你去发现。就像银河战士系列游戏一样,扫描生物,它们就会成为你的战利品。你可以把扫描仪卖给别人,得到的金币和资源可以用来升级你的装备和船只。
慢慢走,好好享受!
就像我们提到的另一篇文章,震惊!中年男子戴帽子去npc。盲目执行任务太无聊了。慢慢地走,欣赏周围的风景不是很好吗?类似于《超级马里奥:奥德赛》,你可以尽情地踩豆子,沿着S形爬上悬崖。开放世界游戏最大的乐趣就是亲自尝试。morphite无疑诠释了“小即是美”的理念,非常适合移动平台。
没有工作是完美的。Morphite也有自己的问题。比如触摸屏操作慢。我必须努力手动切换我的扫描仪。同样,为了避免游戏过程的重复,morphite不得不设计大量不同种类的动物和植物。做到这一点并不容易,生物的属性和功能也会略有相似。除了这些缺陷,游戏的设计非常流畅,作为跨平台游戏在移动端的适配也非常好。或者科技感很强的平面配色,往往不会特别亮眼。黑色和艺术风格的调色盘让人很难拒绝。
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Morphite用最好的方式触动了你的科幻神经,你的口袋装满了整个星系。与无人深空不同,它的视野足够狭窄,可以容纳来自四面八方的乘客。Morphite可能填补了移动终端空缺的小众市场,推出以来反响不错。真心希望这样有趣的空间能继续扩大,也希望手游市场能有越来越多的优秀作品。
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