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本次98游戏边肖为大家带来一款末日像素手游——《像素成卫》。游戏时间设定在2035年。外星生物突然出现并在几天内吞没街道,人类逃离家园以求生存。主角作为一名退役特种兵,昏迷数日,在踏上寻找妻儿之路的同时,逐渐了解世界的变迁。
一、游戏的第一印象
边肖第一次了解这款游戏的时候,光是听名字和游戏标签(survival,pixel)就以为是另一款末日生存游戏,但是看了预告片和自己实际玩了之后,实际体验确实如开发者所说,像是在玩一款Pixel荒地风格的暗黑破坏神2,其中的互动场景道具也为初始体验提供了很多恐怖的氛围。
二、画面和音乐
顾名思义,游戏的画面由像素风格构成。像素风格最初的诞生是因为硬件功能的限制,现在已经成为一种艺术风格。游戏很好的利用了像素风格,各种物体模型和怪物特征明显细腻。
很多时候游戏的bgm什么都不是,与废土世界的苍凉融为一体。然而,在触摸现场物体时,突然传来的物体坠落声和僵尸的嚎叫声,再加上我手中孤独的棒球棒,也让边肖代入到了这个僵尸世界中。当剧情推进到避难所和营地时,不仅场景从充满科技感的废都变成了森林营地,音乐也变得舒缓起来。在带着失落的挣扎和逃避之后,我也逃离了紧张的气氛。
第三,游戏
游戏主要使用近战武器和枪械杀死外星生物,并自带辅助瞄准功能,最大程度满足玩家玩起来的爽快感。怪物类型跟随场景变化,从黑帮城市的头盔僵尸到森林中的动物僵尸,还有少年儿童僵尸等。,这也让边肖意识到外星生物已经吞噬了这个世界。不过偶尔的玩家辅助和npc中熟悉的身影让边肖显得不那么孤独(甚至有宠物陪伴。有什么能比在一个人最后的日子里有一只狗陪着你更让人放心?如果有,有两个)。
资源收集方面,个人角色搜索功能有些麻烦,需要杀怪,破坏物品,搜索。对于像边肖这样的捡垃圾的人来说,他们想一个一个地捡垃圾。最好的就是破坏场景道具,直接掉资源。不过可惜汽车油桶这种爆炸物品只是掉落资源,无法对怪物造成伤害。
游戏里也有很多内置游戏和小游戏。最让边肖上瘾的是roguelike游戏,这在末日生存像素化手游中非常少见。虽然目前技能很少,但是已经让我很顶尖了。每一次失败和成功都让边肖想要再来一次。
第四,成就感
和很多游戏一样,游戏内置了成就系统,从击杀次数到各种收集都有。每项成就都有明确的完成方法和漂亮的图标。在玩耍的过程中,边肖喜欢破坏和撞倒沿途的所有物品。当游戏跳出相应的成就,也给我一些惊喜。最让我感兴趣的是唱片的手机,把无意中收集的唱片带回营地播放。音乐抚慰着我的神经,让边肖慢慢回忆起这段旅程。
当游戏推进到一定程度,我们就可以自己制作机甲了!我相信大多数人都会喜欢这种高不可攀的创作。一步一步的收集机甲的零件,再创造出机甲的每一个零件,最后穿上一套完整的机甲,不仅丰富了后期游戏的内容,也让玩家体验到了制造机甲的成就感。
动词 (verb的缩写)故事
对于边肖来说,刷宝游戏的剧情可以做一点,但是一点都不重要。剧情主线是主角寻找妻儿。一开始是一本正经的回家之旅,后来他突然释放了自己。就像约翰·威克和利亚姆叔叔一样,主角一路杀到外太空,杀死了自己心爱的妻儿。简而言之,这真是太棒了。
不及物动词一般评论
一个刷像素的游戏,不像暗黑破坏神2,有那么多职业和技能。这个游戏只有冷兵器,枪械,机甲,但是谁能拒绝开着机甲杀丧尸的快感呢?对于能接受像素风格,喜欢刷宝或者僵尸游戏的末日生存像素手游玩家来说,这款游戏绝对值得一玩。如果两个都喜欢,那就是双喜临门了。
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