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《机动都市阿尔法》:二次元风格的机甲吃鸡游戏,能否在吃鸡赛道大放光彩?

2022年04月10日 22:56 原创 来源:98游戏 浏览:66 次

驾驶巨大的机甲对抗名为“使徒”的怪物,相信你也看过《eva》里的二次元手游,或者对机战感兴趣的朋友。看到这一幕总能激起你心中的热血。本次98游戏小编给大家带来的这款《移动城市阿尔法》就是如此。这种融合了射击和机甲元素的二次元手游目前市面上很少见,再加上出色的美术和清新的画面风格,也导致了这款游戏出色的视觉感知和战斗体验。

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有很多朋友问98游戏边肖有没有动作类二次元手游推荐,那么这款《移动城市阿尔法》就是这样一款类型的手游。游戏中每个机甲都有不同的风格设计和战斗体验,也有不同的分工和定位。随着机甲的加入,这个游戏的战斗部分有了新的体验。而且游戏做的不仅仅是开着巨大的机甲互相战斗,而是真正围绕“机甲”这个概念做一个实用的差异化体验。游戏中有各种各样的机甲,比如机动性强,注重近身格斗的亚瑟,以及可以灵活游动,同时不断输出的飓风。根据情况选择合适的机甲是玩家在游戏中需要一直思考的问题。

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目前游戏中有三种战斗模式,其中一种是百人混战的“吃鸡”模式。因为机甲的存在,这款游戏的战斗节奏与同类游戏有很大不同。驾驶员形态虽然生存能力弱,但比其隐蔽性强,而机甲形态战斗力和机动性强,但由于目标巨大,容易被敌人抓住。如何把握大战场中驾驶员和机甲形态的切换,是对玩家战略头脑的极大考验。

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为了适应这种战斗节奏,移动城市Alpha也做了很多符合设定的优化。比如角色落地后会带冲锋枪武器,武器没有弹药限制。还有具备战斗能力的便携载具,以免玩家还没体验到乘坐机甲的快感就“落地成箱”。同时为了防止因为机甲的相互拉扯而导致游戏时间延长,最后一圈的机甲伤害会大大增强,一旦被摧毁就不能再召唤了。这些细节可以让游戏在相对较快的节奏下,仍然保持流畅。

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当然,这并不意味着要下机甲,驾驶员是个弱鸡。在《摩托城阿尔法》中,只要操作得当,驾驶员的状态还是可以让机甲掉头的。边肖曾经在没有登上机甲的情况下,仅靠单排模式的追踪导弹和离子炮赢得了最后的胜利。真正依靠“飞行员”的操作而不是“身体”的力量,也可能是一种“平衡”的表现。

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除了“胜者为王”的游戏,这款游戏还提供了其他模式,为不同战斗倾向的玩家提供乐趣。如果想体验更类似于传统moba的团战,还有5v5的“团战”可以选择。这种模式是两个队之间为杀死数量的竞争。节奏比“胜者为王”模式快,也是熟悉不同机甲性能的好地方。

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除此之外,还有限时开启狙击模式,类似于cs中的狙击图。现场比较开阔,只能用狙击手。如果你厌倦了机甲格斗,来这里练练枪法也不错。

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这款手游的射击手感非常好。游戏中有14种不同的武器,从冲锋枪到火箭。每种枪械的后坐力和命中反馈都调整得很好。更难能可贵的是机甲的操控手感。在控制机甲跳跃冲刺的时候,真的给人一种驾驶机甲的感觉。

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在操作配置上,游戏也相当人性化。移动、射击等操作模式有多种选择,让习惯了其他射击手游的玩家可以快速上手,而不必再次习惯新的操作逻辑。设置的细节也令人印象深刻,甚至可以为每台机甲设置不同的开启模式和灵敏度等级,让玩家准确调整自己的手感。

作为一款专注于机甲格斗的游戏,当然有为机甲“定制”的系统。玩家可以为自己的机甲更换不同的皮肤,还有一些可选的模块和技术装备来调整机甲的性能,比如增加换子弹速度或者提高远程射击的精度。这些微调不会太影响战斗的平衡性,也让身体的属性更符合玩家的战斗风格。

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除了机甲,玩家还可以定义驾驶员。也可以在档案中浏览这些人物的背景故事,感受这种独特世界观下人类与机甲的羁绊。作为一款主打游戏,目前的故事内容还不够,但每次站在巨人城的候车大厅,窗外的景象都让我心生向往。

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驾驶机甲在宏大的科幻城市中战斗——这本书非常迷人,再加上《移动城市阿尔法》的动画渲染风格赏心悦目,其视觉表现就是通过上一层楼梯。机甲和枪械,带着一些酷酷的近期风范。而且从这些机甲的设计上,我们可以真切地感受到,它们不是死机器,而是充满活力、充满个性的战斗伙伴。机甲系统给玩法带来了新奇的变化,既保留了tps射击游戏一贯的玩法,又有团队竞技的传统体验。在动作类二次元手游泛滥的今天,这样一款在游戏性上下功夫,不断稳中求变的创新之作值得期待。

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