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小游戏推荐:《元素地牢》比拼你的技术,战胜随机的怪物

2022年04月11日 07:54 原创 来源:98游戏 浏览:66 次

Roguelike游戏和地下城元素似乎是天生的朋友。在这类游戏中,玩家可以在十分钟内体验一次独特的冒险,比拼你的技能,使用随机技能和战利品,打败随机怪物。每一次都是不同的旅程,你总是期待着下一次。玩家可以从不同的游戏中看到不同的乐趣,而这一次,你不妨把你的下一次旅行放在元素地牢里。

元素地牢有大家熟悉的类似roguelike的地牢游戏元素,比如像素、地牢、冒险、随机、永久死亡等。熟悉这类玩家的人看到这些都能立马产生应激反应(手已经被残害无数次)。当然,这些只是这类游戏最基本的要素。《元素地下城》最吸引人的地方在于它建立在这些机制之上的元素技能玩法。

《元素地牢》日常安利:元素有限,乐趣无限

熟悉独立游戏的玩家一定对一款叫magicka的冒险游戏有一定的印象。不同元素结合无数技能的游戏体验,让很多玩家欲罢不能。《元素地下城》将这种不同元素相互结合的游戏模式,在罗格里克中呈现出全新的玩法。两者结合产生的化学反应给玩家带来了一款独特的roguelike地下城冒险手游。

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元素玩法是元素地下城名字的由来,也是最核心的玩法。游戏中有六种元素,火、水、冰、雷、暗土,每种元素单独使用都是一种技能。两个元素(二元)的结合会产生新的技能,三个元素也一样。这种组合可以产生几十种不同的技能。此外,这些技能不会一成不变。一方面,游戏中不同的角色对玩家可以使用的技能有不同的影响。另一方面,随着游戏的进展,玩家还可以调整元素组合后的技能效果。

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每个游戏玩家最多只能给角色装备三种元素,也就是说玩家在单个游戏中只会经历所有技能组合的一小部分,以此来打造这个冒险的玩法套路。失去所有元素重新开始是另一个应用新元素的游戏。

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元素不仅仅是玩家可以掌握的能力,作为游戏的主题,游戏中的所有关卡、敌人、场景都是围绕这个主题展开的。每个敌人都有自己的元素属性,每个关卡都有自己的元素主题。玩家可以通过使用元素与地形互动。

比如迷宫地牢关卡,地上长着很多杂草,火元素可以点燃它们,烧死怪物。这是火烧山。当然,注意不要烫到自己。刺骨冰穴地形地面有大量冰块,非常滑,严重干扰你的行动。使用火元素可以燃烧这些冰块。还有用水润湿流沙,用冰冻结水面等。,交互效果多种多样。

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元素之间的克制是这个属性元素游戏的核心机制,玩家需要熟悉和了解。游戏中怪物的属性非常明显,它们的颜色代表不同的属性。红色怪物是火,弱冰,蓝色怪物是水,弱电。

思考元素之间的组合效果,了解和判断元素之间的克制效果,善于利用元素与地形的相互作用,可以让你的冒险战无不胜。不同的元素组合,让你成为完全不同的角色。上一局,你是爆炸一切的闪电王。下一局,你可能就是那个掉地雷的丛林老太太。而且,你还可以切换不同的角色来改变战斗模式。和武士在一起,你是近战猛男,和巫师在一起,你是远程高手。都是无数个元素搭配衍生出来的游戏。

元素地下城的实际难度其实不低。狭窄的地形,攻击欲望强烈的敌人,无尽的陷阱,掉下去就死的黑洞,都是你的阻碍。

所以除了元素组合之外,你还可以从元素地下城的饰品、天赋、法术三个方面来打造自己的build,通过它可以让角色有一定的成长。然而,这些发展不会取代东道主的角色。都是用来辅助元素战术的辅助系统。核心能力是玩家自己对游戏的操作和理解。

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恰到好处的成长因子,让玩家每次都有成长的感觉。最重要的是,除了这些硬件,玩家的技术越来越熟练,操作越来越强,对敌人的了解也越来越多。游戏在你手里是不一样的样子。

通关成功后,玩家会发现通关并不是游戏的结束,而是玩家另一段旅程的开始。八关冒险模式可以让你更全面的了解游戏的机制,获得一些技能和配件。然后玩家就可以开始难度更高的挑战模式和多人模式了。

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挑战模式可以说是游戏的完整外观。结合了三个层次。玩家只有打败了这三关的bosses才能通关。打开世界石碑后,有隐藏的大佬。多人对战是毒圈缩小的地图。拿起你需要的元素,打败所有的敌人。

不同的模式,不同的敌人,带来不同层次的游戏体验。

游戏、图片、音乐等。都是一款游戏的硬件,但是影响玩家体验的原因有很多。在体验元素地下城的过程中,笔者遇到了一些有趣的小惊喜,给游戏带来了很多额外的乐趣。比如主城的一个吸血鬼商人,当你靠近他的时候,他会用双手掀起斗篷,露出斗篷下的一大堆武器。这无疑是对《生化危机》系列中见到你就“欢迎”你的军火商的致敬。

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还有“-10%”基胖券的图标,暗指节假日从我们口袋里拿钱,从来不数3的胖商人;图标为“高宫”,戴着墨镜,带着神秘的微笑,暗指致力于教玩家如何写“死”字,并为他们提供无微不至的苦难服务的著名制作人。

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这些隐藏在游戏角落里的小梗,似乎是制作方和玩家之间一种无声的默契。它们代表了什么?他们的意思是每个人都有一个共同的身份——游戏爱好者。游戏里的这些小彩蛋,就是大家之间的暗语。当我遇到这些元素的时候,我又惊又喜,也觉得制作方在向我们的玩家传递一个信号“我们都是同类”。

元素地下城给我们带来了复杂、全面、多样的元素玩法机制。作为一款类似roguelike的地下城冒险游戏,经验丰富,玩法多样,可玩性强,重复玩度极高。而且作为游戏内核的元素主题,这款游戏从头到尾都在实现。每一个方面的设计都结合了这个元素的主题,细致入微。是一款精心制作的顶级手游。喜欢这类游戏的玩家建议体验。

而且在12月17日即将到来的双旦版本中,降低了第三关之后的冒险模式难度,再次降低了新手玩家的入门门槛。新的女骑士,以及一系列新的服装和配饰,也欢迎老玩家回来继续穿地牢。

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