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《元素方尖》—Roguelike冒险手游初窥

2022年04月15日 10:17 转载 来源:87G 浏览:77 次

元素方尖

元素房建是一款由国内工作室蚩尤游戏开发的类似roguelike的冒险rpg手游。之前已经在taptap上测试了7天,预计8月14日开启全平台公测。今天我们就来看看这个国产肉鸽游戏的质量。

首先,游戏介绍 元素方尖2

元素之角的世界观& mdash& mdash来自一个被遗忘的破碎世界,你将扮演一个新的冒险者,他的家被兽人的铁蹄摧毁了。带着一只蓝羽雀,你会敲开元素之门,闯入改变世界的剧情。这不是传统意义上的英雄拯救世界的故事。只是在千帆之后,它才在天塔下被发现。一切依旧渺小如尘埃& hellip& hellip

这是一款可爱风格的roguelike探索游戏,融入了rpg养成元素+卡牌玩法。整体艺术风格干净舒适,音乐渲染也恰到好处。游戏中有很多不错的细节,爆笑的对话,随机事件。玩法讲究多种不同的卡牌组合和团队配合。游戏中没有主线限制,可以在地图上进行自由度很高的探索。

第二,题材新颖,玩法独特 元素方尖3

在玩法设计上,《元素之角》其实是一款地牢冒险游戏。没有主线限制,玩家可以在地图上高自由度探索,目标地图可以通过消灭boss挑战下一个区域。根据你的路线,地图上会出现各种随机事件。玩家可以根据自己的实际情况选择不同的路线进行游戏。

游戏除了冒险的玩法,还结合了卡牌元素。玩家可以用卡片让角色形成各种技能组合。人物的职业、种族、性格、外貌都不一样。技能水平的整体表现在前中期并不明显,但在比赛的后半段会显得尤为重要。技能等级越高,释放的效果和增益就越明显。因此,如何有效分配有限的技能卡,选择团队成员,也是玩家在冒险过程中需要考虑的一点。

装备主要是从地图中的宝箱和怪物那里获得,不同的装备会针对人物& ldquo攻、防、打、避、抗& rdquo调整数值,合理分配不同角色擅长的属性,也会给战斗属性带来不同的效果。游戏整体战斗过程没有太多复杂性,所以选择技能卡作为攻击方式。虽然过程简单粗暴,但是关卡难度具有挑战性。

游戏人物有八个职业,四个种族。每个职业都有自己的属性,每个种族都互相制约,互相竞争。人类:弱小而顽强。精灵:品德高尚,藏身森林。野蛮人:不屈的反叛者。妖:会脆弱敏感,躲在黑暗里。

外观和怪物设计方面,数量可以用& ldquo巨大& rdquo来描述。有一百多种不同的字符组合,几乎不会出现相同的字符。每个职业也会有专门设计的& ldquo特殊角色& rdquo他们不仅拥有罕见的外貌,特殊的角色名,还自带强大的属性。如果他们一起探索,会事半功倍!

第三,探索组合的多样性,挖掘更深层次的玩法。 元素方尖4

起初,我以为这是一个& ldquo无脑& rdquo但我喜欢看到的是,当我被卡在3-5的时候,我发现《元素方尖》这个游戏并没有看起来那么好玩& ldquo简单& rdquo。游戏前期入门并不难,不需要绞尽脑汁去思考。通过简单易懂的教学就可以轻松玩转。随着进程的推进,会逐渐带来一定的困难和考验。一开始玩家需要研究更多的卡组套路,挖掘更深层次的玩法。地图上也会有一些特殊的敌人。这些敌人的应对方式各不相同,如果单方面鲁莽行事,只会让自己陷入非常尴尬的境地。面对这些特殊的敌人,此时是选择伸出援手还是致命一招,会影响到后面的剧情,这也取决于玩家的选择。当遇到特别强大的敌人时,最好避免战斗,直到你获得足够的能力。

所以喜欢放松的玩家或者喜欢有一定挑战的玩家都能在游戏中找到自己的玩法,这也是游戏的魅力所在。在整个冒险过程中,玩家需要不断尝试挑战,通过自己的四人团队和不同的卡牌组合最终取得胜利。

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