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《行星改造》太空殖民工程的模拟预演

2022年04月16日 15:56 原创 来源:98游戏 浏览:47 次

从人类诞生之初,我们的祖先就对头顶遥不可及的星空充满了向往,那些流传下来的童话和诗词,很多都与星空息息相关。现在随着外太空的开发,星空中的星星不再遥不可及,人们已经从单纯的向往走向了更多的尝试和实践。

未来殖民到另一个星球无疑是可能的,许多人认为这是不可避免的。这次安利的作品《星球改造》是太空殖民项目的模拟预演。与其他作品不同,游戏开发让星球改造的设定更加严谨真实,但也不能太真实,否则难度太大。甚至在目前所有同类作品中,《星球改造》对于游戏性和科学性的平衡是最好的。

地球,这是人类殖民外星球最重要的部分。从字面上看,就是通过科学设施故意改变星球的气候、生态、环境,成为另一个适合人类居住的“地球”。这无疑是一个巨大的工程。即使游戏中的时间是以年为单位的,制造一颗行星地球也不会太容易。几百年甚至几千年都是可能的,也是自然的。

游戏中有相当多的星球可供我们选择。除了著名的八大行星,还有几颗卫星可以选择,欧罗巴就在其中。除了这些著名的行星。还可以选择冷门的矮行星(这里边肖知道一个冥王星)和游戏中提供的虚拟行星,甚至可以选择随机组成的行星来制作地球,从而提高游戏的难度和趣味性。

当然你也可以选择地球,地球的环境发生了很大的变化,无论是气候还是生态都出现了崩溃的迹象。改造难度并不比其他星球低。

除了选择不同的星球殖民,我们还要选择不同的阵营殖民星球。不同阵容对地球的改造政策和技术优势不同。相信所有玩游戏的朋友都明白,要爬不同的技术树。

有盖亚人主要是政策生态。他们的政策是将外星世界改造成新的花园天堂,通过改变环境和生态来完成全球殖民。科技的好处是太阳能镜的价格会变低。还有地平线集团,利益至上,希望将这个星球改造成一个全新的企业文明社会。他们的主要价值观是财富和金钱政治,优势是非常昂贵的轨道测量器的成本将会降低。联合国航天局(NASA),地球世界灾难后幸存国家的集合,以全人类团结的名义通过国际合作进行殖民。对于星球的改造,他们最看重的是知识,他们的政策是实行集体主义。(emmm,好像很熟悉。)

当然,另一种选择是批准斯托人。他们是行星纯净保护组织的一个分支,也是高级生活方式的先驱。他们认为我们没有权利改造其他星球来满足自己的需求。政策主要是为了保护星球,不会用来改变殖民中星球的环境和状态。

没有任何一个阵营的想法适合任何一个星球的说法,每个阵营改造星球的利弊各半。我们要做的是,依靠自己的立场和对地球地球化的思考,选择自己改造地球的思路。

这是一个模拟操作的游戏。通过建立第一个殖民居住地,逐步将星球改造为地球,直到殖民人类能够独立生活。但这不仅仅是一个游戏。游戏中的大部分内容都在努力符合科学,通过气压、温度等的变化,真实地反映地球化的过程,以及各种科学手段对地球的影响。

虽然游戏在全球化的过程中尽量做到真实,但是全球化是一个庞大的工程,为了平衡游戏性。完成地球的目标只需要六大项:气压、温度、大气、水和生物圈。

太空环境太残酷了。温度、含氧量和水分是人类直接生存的必备因素,无论过低还是过高都会对人类造成伤害甚至死亡。气压决定了行星表面的能见度和植物存活的可能性。但是要实现所有的目标并不容易。一旦含氧量高了,星球的温度就会下降。过多的二氧化碳会变成温室效应,气温会急剧上升。因为造水设施泛滥,不加注意就把行星变成“水星”的例子数不胜数。而且生物圈专家还原现实世界的难度会出现各种意外。

其实游戏已经尽可能的简化了科学原理和一些相对复杂的设定。空气的成分直接变成了氧气和非氧气,一些发展和行星的情况也尽可能的简化了。估计了一些科学设施和一些数据。除了考虑游戏机制,相信也是为了让玩家更容易理解。

我们每提高或降低一个指数,都会出现相应的结果,这可能是好事,也可能是灾难。这种对真正硬核科幻的追求,也让我们通过地球的发展,在改造地球的过程中,体验到科学的乐趣。

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