为了看R18漫画,国内LSP网友和日本R18画家竟然成为了朋友?
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安利这期的作品叫“玩锤子”,不是简单的吐槽。游戏的战斗模式是多人混战,玩家的武器是各种锤子!一句巧妙的双关语:“玩锤子”。
还有一个比中文更直观的游戏英文名:“hammer.io”,即锤战。
(贝内特·福迪)
游戏的创作灵感来源于和贝内特·福迪(Bennett Foday)一起克服困难,这是一款“苦难”的硬核游戏。主角贝内特·福迪(Bennett Foday)似乎失去了双腿,被迫被关在一个罐子里。但是人不能垮。贝内特·福迪(Bennett Foday)用锤子代替了翻山越岭,最后飞到了山顶。没有存档点,操作难度大,至今让人觉得好开心。
玩锤子是为了吸收贝内特·福迪挥锤的动作,当然也是为了还原锤子的魅力。玩家可以像贝内特·福迪一样用锤子前进、后退、跳跃、攀爬,甚至表演各种杂技,但游戏的目的已经不再是攀登高处,而是争夺大战役。
(这些家伙在打量我)
玩家使用的锤子不仅是一种运动手段,也是一种攻击和防御的武器。惯性无处不在。通过挥动锤子,我们要么能击垮对手,要么被他击垮。没有技巧和其他手段,只能通过转动方向盘的弧度和方向来控制锤子。很多时候,只有反复试验,才能得到理想的结果。是时候让Bennett Foday来试试了,看看他是否能得心应手。神不杀神,佛不杀佛。
玩家可以随时让他们的角色加入战斗。战斗地图是随机生成的,但是大部分是很多悬崖的平地,空中也会有很多平地。每当对手因为你的行为而自由落体的时候,他们都会得到积分,但是对手会在平地或者空中立刻随机复活。他们只是丢了一些分,仍然有机会卷土重来。
这是一个标准的io型大战斗,有即时加入,地形简单,多人混战,死后复活等等。游戏模式分为无限模式和有限模式,但在玩法上没有区别。限时模式会在限时结束时根据积分排名给予游戏结算。但是,无限模式没有结束时间。是一种挑战极限的模式,可以随时提现,但提现时奖励会以积分结算。
这个游戏其实有一个佛教的玩法,就是占领制高点或者在偏僻的角落挂掉。地理优势会大大优化你的防守能力。基本上死一个,代价就是零流动性,导致积分不增加。
但是,看着别人自相残杀,你自己吃瓜。偶尔,脾气暴躁的对手一定会把你拉下水,让你调戏。这也是一种别样的乐趣。
最后介绍一下游戏店铺,主要卖角色皮肤和武器皮肤,对游戏平衡性没有影响。
游戏币分为金币和钻石,金币可以通过游戏获得。然而,钻石只能通过广告获得。不确定后续会不会有氪石。反正氪目前不支持,所以大家叫它看广告游戏,应该也是另类良心吧。感兴趣的朋友,强烈推荐一试。
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