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《原神》公测时间:确定9月28日上线,极致唯美的开放世界冒险体验

2022年04月18日 11:58 原创 来源:98游戏 浏览:112 次

国内知名游戏公司米哈游出品的开放世界冒险游戏《原神》已经确定于9月28日上线。相对于之前的争议和火爆,《原神》的游戏质量让98游戏小编着实惊艳。无论是伦敦爱乐乐团特邀的伦敦世界顶级专业录音棚air stuidos录制的原声音乐,还是带有浓郁米哈游风格的游戏画风,都给边肖带来了非常惊艳的游戏体验。

边肖还参加了原神的{出发测试},相当于原神的三次测试。也算是对游戏最终测试版有了一定的了解。这次给大家带来的是原神的第一次评价。相比于第二次测试,随着游戏的进展,越来越多的新内容在游戏中被发现,而李月成剧情的完美与人物之间的关系也让玩家喜欢。

首先,图片。谈到对《原神》这款游戏的评价,边肖认为绝对不能绕过画面。对于一款开放世界的游戏来说,画面的质量和配色是最重要的,原神画面的配色相信会让每一个进入这款游戏的玩家惊叹不已。游戏保持了米哈游优质的美术功底,而从《崩坏3》开始,米哈游的场景、造型、人物刻画都走在了行业前列,而原神更是将米哈游的这一优势发挥到了极致。

《原神》的另一个神奇之处在于,它不仅仅是一款手机游戏,而是一款横跨pc、移动、ps4、switch等多个平台的跨平台数据互通游戏。以目前体验最好的pc为例。屏幕的表现力肯定比手机多很多。再加上新一代n卡的光锥支持,以画面为例,“原神”的“资本”相当充裕。

但同理不难发现,《原神》似乎是为了让中低配置的玩家拥有更好的游戏体验而设计的,它模糊了大量场景素材的细节。显然,山脉、地形、树木的模块性和相似性是显而易见的。根据pc游戏的质量来要求一款移动平台游戏是不明智的。不知道米哈游会不会在游戏公测后发布不同平台的素材包来优化这种现象?就玩家对游戏的第一印象而言,《原神》的画面牢牢抓住了每一个玩家。

其次,游戏的开放世界,作为《原神》的主要卖点之一,仅从边肖个人的角度来看,开放世界大地图的完成度真的太低了。在游戏中,我们可以看到大量的解谜元素、复杂的山脉背景、分散的怪物聚居地以及大量NPC聚集的主要城市。这些构成开放世界的熟悉元素,让一切看起来都很美好,但为什么说完成度低呢?

地球地图上轻微的解谜元素,让玩家在探索中不那么觉得无聊。在探索世界区域的过程中,解谜元素始终是边肖享受探索地图的关键。但是随着剧情的深入,我们还是会发现李月成地区的内容并不完美,大量重复的解密内容,一成不变的怪物和战斗套路,非常容易让玩家感到无聊。这也说明就三月的游戏内容而言,原神并不完美。当然,从三月到9月28日上线这段时间,可能是官方最后补充完善李月成内容的时期。

值得一提的是,在目前正在探索的地区,可以明显感受到设计师传达的意思,即不同地区有着完全不同的风土人情。目前来看,游戏完成度还是可以大大提高的,边肖还是充满期待的。

接下来说一下游戏的核心玩法。边肖认为,从一开始,游戏就为玩家区分了两条不同的线——喜欢轻度游戏体验的人,和喜欢探索世界和轻度解密的人。这些玩家可以最大程度的享受游戏。主线剧情的走向和埋分支玩法的探索是他们最大的乐趣。从这些玩家的体验来看,游戏还是挺不错的。

另一部分是主流手游玩家,他们的等级、经验、角色、装备等内容会驱动他们的行动,也可能破坏他们的游戏乐趣。到目前为止,游戏中的肝帝玩家可以获得比氪星玩家更好的游戏体验。作为一款开放游戏,mmorpg式的升级理念和收集方式被运用在其中,给自由戴上了新的枷锁。不可否认,一款手游想赚钱,想生活,可能是最好的。玩家“讨厌”它的情况并不少见,但对于他们来说,活下去是有可能的。

对于一款游戏来说,“真正的篇章只能在细微处才能看到”自然是无数工作人员的心血,其中最明显的就是游戏中细节的雕琢。对于边肖,我喜欢在一些游戏中探索未知的角落和彩蛋。

npc口中不明所以的对话可能是工作人员苦心经营的伏笔,游戏中零散的文字信息也是揭示游戏历史剧情的关键。在这方面,原神其实是相当完美的。在一些隐藏的对话和剧情中,“原神”的部分世界观其实已经完全展现在玩家面前。这种让感兴趣的玩家自发发现真相的做法,是对枯燥的战斗和无休止的跑图过程最好的调味。

作为一款有内购的游戏,原神无疑是一个理想主义梦想的化身。给市场环境戴上“枷锁”很尴尬吗?为了生存,边肖觉得没什么好羞愧的。就一款游戏而言,“好玩”是他最初也是最终的目标。为了实现这个目标,我们看到了在一次次测试中慢慢成长的《原神》,也期待着《原神》正式与玩家见面的那一天。

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