为了看R18漫画,国内LSP网友和日本R18画家竟然成为了朋友?
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本期安利的作品是《坠落骑士》,这是一款动作冒险手游,节奏明快。该情节是疾速追杀精神(雾)的另一个续集。一个名叫“坠落”的骑士为了救自己被深渊困住的狗,陷入了狂怒模式。他一怒之下直接从万丈深渊跳下,势必要救他的狗。
如果你想要我狗的命,你就想要你狗的命!所有不掉下来和狗团聚的怪物都会被消灭。
游戏风格精致,界面简洁。进入游戏后,游戏中的深渊从字面上看就是一个无底洞。
但并不是一关到底的游戏模式,而是采用等级制,每一关的通关进度100%都是通关,具体关卡需要杀boss。操作也很简单。按住屏幕可以控制骑士的左右方向。当被释放时,骑士会冲刺下来,挥舞他的剑,与怪物一刀两断。如果没有怪物,你就会失去生命。操作很简单。你只需要根据敌人的位置来确定行踪。
当然,随着等级的推进,怪物的实力和种类也会逐渐解锁。各种形状和技能的怪物会考验玩家的手速和反应,比如那些会释放尖刺一段时间,冲向天空和冲击等。
在游戏中,你不能一直控制左右方向。当你控制方向的时候,你会增加自己下落的速度,也就是你会逐渐靠近下面的怪群。一见面就扣血。必须及时松手挥剑,回到上点拉开距离。因为这种操作的特点,一旦控制方向躲避危险,就必须找到合适的机会及时倒下挥剑。
游戏的核心乐趣在于流畅的操作和令人耳目一新的节奏。骑士每一次后退挥剑,动作的音效,全线被切成碎片的怪物,都是在几帧内完成的。只要手速够快,一秒钟就能轻松完成多次上下垂直跳跃的连环杀人。整体操作犀利简洁,画面极其过瘾酷炫。
boss难度不低,远高于小怪的机动性和更灵活的远程输出能力。要找到缺口再进攻,但也是一样。夹缝中扎针的操作像走钢丝一样惊险,却又充满成就感。
这种通过快速递进的游戏节奏建立操作快感的独特体验,类似于若干年前的一款老游戏《水果忍者》,也因为某些怪物的特性,它们就像藏在水果里的炸弹,干扰玩家无法在第一时间攻击,考验他们的反射神经。
游戏中加入了挂机的某种修炼元素,获得的金币可以用于比如上图中的武器合成和护甲升级。虽然这款游戏可以完全抛弃战斗成长机制,使之成为标准动作单机,但是成长机制可以很好的保持游戏的粘性。
除了上面的护甲和武器,还有塔罗牌收集系统,其思路类似于rpg的能力增强,可以强化骑士主角的能力,忽略一些障碍,提高容错率,更爽快无脑的收割敌人。
简单易懂的操作。当反应和手速都在飚升的时候,画面的连续厮杀让人感到轻松愉快。犀利流畅的击杀效果是《坠落骑士》最大的卖点之一。有兴趣的话,强烈推荐试一试。
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