为了看R18漫画,国内LSP网友和日本R18画家竟然成为了朋友?
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(朴佳出品,必是精品)
本期安利的作品是《告别星球》,由朴贾工作室翻译成中文。目前在大部分的流浪圈里,尤其是一些小型手游的汉化圈里,飘家总能找到一些成本低但质量高的国外小游戏,这让飘家不仅是一个汉化工作室,也让飘家汉化成为了一个质量保证。
《告别星球》的名字已经告诉我们,这是一个关于告别的故事,但游戏不会直接告诉我们发生了什么,而是让玩家自己去探索和发现。这里不仅仅是指剧情故事,甚至是游戏玩法,这也导致有些人一开始玩的云里雾里,不知道该怎么办。
这次安利难免会提到少量剧情和游戏内容。如果你有兴趣,想自己探索整个过程,可以下载自己体验。如果你不喜欢或者不知道怎么玩,回来看看这期安利。
游戏一开始,主角站在一个巨大的机器造物的边缘。通过点击和交互,文字会显示这是一台培育人类制造新生命的机器,但已经损坏。主角是这台机器培养出来的最后一个生命。在这个巨大的机器造物的边缘,还有一个和主角一样的种族,但是这个人已经死了太久,只剩下了他的身体。他的名字是基·萨瑞克。
当主角接近这个基地Szarek的身体时,我们发现可以通过互动借用基地Szarek的身体。借用就像灵魂转移。我们自己的身体会留在原处,我们会变成基地萨瑞克。这一举动看似有点亵渎,但在借用了身体之后,主角可以感受到基地Szarek的记忆、情感和遗憾。
而基地Szarek的遗憾是不能和主角一起喝酒,于是我们到外面找酒,然后来到自己的身体,用基地Szarek的身体喝了一瓶酒。当遗憾完成,基地Szarek的记忆就会完整,他对主角说了什么,这里发生了什么。
最后,我们将帮助控制自己身体的基萨雷克埋葬在这个种族的墓地——永别之地。
这是一个深潭,各族人死后都选择在这里安静地沉睡。然而这个种族的灭绝来得如此突然,以至于大多数人都是在家里或者路上突然结束了生命。
主角的任务,也就是这个游戏是怎么玩的,就是帮助他们完成遗憾,最后埋葬在深深的谭中让所有同宗成员安息,作为最后一个人对这个种族进行最后的哀悼。
(是这位哥哥,他也有遗憾,这里就不解释了)
我之前说过,这个游戏基本靠探索。按照一般流程,玩家即使发现可以控制Szarek的身体,也不知道该怎么办。在这里,游戏引出了第二个人,也就是这个死在巨大机房出口的兄弟。如果借用这位兄弟的遗体,我们会凭记忆发现,他的工作是一名殡葬承办人,负责把死去的人送到告别的地方。方法是借死者之身,慢慢走进深谭。
一般只有在接触他之后,人们才逐渐开始明白如何继续这个游戏,我们需要做什么,并自发地告别这个村庄或者这个星球上的最后一群人。
游戏的基调可以说是很感伤。孤身一人的主角和他的全家告别,而在告别的过程中,我们只能弥补他们最后的遗憾,因为有些事情正是他们明天想做的,但因为太突然,我们能做的只有让他们未竟的事业圆满。
这种告别的氛围,很沉浸,很真实。除了依靠那些充斥在字里行间的细腻情感,音乐绝对是唯一的英雄。这一点就是在游戏的介绍中,除了制作人,还特别标注了作曲,可见音乐在这部作品中的地位。
如果有朋友对这部作品感兴趣,强烈推荐。
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