为了看R18漫画,国内LSP网友和日本R18画家竟然成为了朋友?
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安利这期的作品是place it!!在这里,作者的站点英语水平翻译为“Place it!”,虽然我不相信优雅,但一般来说就是没毛病。这是一个关于“放置”的游戏,不是放置类的放置,而是“放置”的动词意义。
(第一眼我差点以为是俄罗斯方块)
(我必须对齐)
玩法是叠高,也就是尽可能叠高的小游戏。这是家具版。
玩家需要在这个绿色的方形平台上堆叠从天而降随机掉落的家具,在这个过程中不能让家具掉到水里。挑战关卡前面要求一定的叠加家具才能通关,但是这种游戏不封顶怎么获得无限模式?
顺便说一句,它们即使完美重叠也不会被淘汰(即便如此,我相信还是会有人无法对齐垂直线)。
与俄罗斯方块不同,这些家具配备了一些基本简单的物理和重力引擎,但并不多。比如坠落的家具会因为落地水平和支点不足而倾斜甚至滚落,这是很真实的。但是,被摔过、固定过位置的家具,就像被焊死了一样。不管姿势看起来有多不稳,即使后面掉下来的家具砸到自己身上也不会晃动。
这样做的好处是,玩家只需要考虑落点的形状是否能够支撑下落的家具而不至于翻出界外,而不需要考虑落点的家具是否会被下落的力量砸出一个连续的多米诺骨牌效应,导致原有支撑结构的坍塌。
为什么这台缝纫机不是平的?!破坏队形!)
就笔者而言,感觉这个游戏最难考的是因为玩家的小强迫症心理,尤其是当大部分家具都是方方正正的,形状大小莫名其妙的搭配在一起的时候,你会发现自己会情不自禁的对齐掉下来的竖线,然后你会发现自己的路变窄了。
甚至开始觉得那些非四边形的家具,尤其是带圆弧的梳妆台、花瓶、椅子、楼梯扶手等等,变得“反人类”了。
(克服障碍后,我选择了平铺,但路还是越走越窄)
后来当笔者意识到高层建筑要尽量放平,打算老老实实从地基做起的时候,发现有些家具只要一出现就意味着gg。这场比赛似乎有点难。
而且随着等级的上升,你会解锁越来越多的家具,但是等级的上升实际上会增加游戏的难度。因为家具的多样性,所以家具的种类有上百种。虽然有些很适合叠放,但是有几乎一样多的家具会让你很头疼。家具的随意性比以前更大了。综合体验后,你会发现游戏难度并没有提高,相反。。。。
虽然感觉这个游戏里的家具很坑,随意叠加台灯、沙发、书柜,反复尝试挑战极限,似乎有着意想不到的魔力,但是玩起来却有着不一样的乐趣。
不知道这个游戏能不能打动你朋友的心,让你忍不住上手,看到自己的极限?
(玩着玩着,边肖突然想到,也许这是一款硬核游戏?)
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