为了看R18漫画,国内LSP网友和日本R18画家竟然成为了朋友?
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无尽之路是一款非常新颖有趣的roguelike卡牌游戏。游戏中没有剧情支持和惊艳的画质,也不同于主流卡牌游戏。那么这个游戏的魅力在哪里呢?
无尽之路的画面没有炉石精致,也不像影之诗。各种好看的竖画都有,连q版的人物外貌都不完整。但就是这种简单的画风与不简单的玩法发生了碰撞,也是这款让玩家又爱又气的游戏。
它的玩法真的很特别。我们需要和怪物比较点数。积分大的可以成为攻击手。积分相同的可以互相攻击。如果他们不出牌,他们会变成防御性的,以减少自己的伤害。
每张卡都有对应的积分范围,比如“4~17”。这个点数范围意味着你玩的点数只能在这个范围内。挺坑的。作为一个非酋长玩家,你经常在与怪物的对决中出错。当你在与怪物的友好问候中耗尽生命时,游戏结束。
除了战斗方式不同,最大的区别就是可以通过掷骰子在地图中探索。地图中有很多得失事件,人物有体力。通俗地说,他们得合理饮食。体力越低,遇到负面事件的概率越高,所以在考虑如何不被怪物杀死的同时,要找点东西填饱肚子。
每次掷骰子,你的状态都可能和前一秒不一样,你可能被怪物攻击,也可能被赠送礼物。在不使用特殊道具的前提下,遇到的一切基本都是一个骰子决定的。这样的随意性不正是罗格里克的特点吗?
你认为这只是一场运气游戏?运气确实起了一部分作用,但是光靠运气太没意思了。还有被动技能,符文,宝石,饰品等影响你胜败的元素。你可以通过搭配装备杀死对手,也可以不战而败。
人物那么多技能,怪物也是。有些怪物的被动技能非常强大,护甲也很厚。这么多要计算的东西加起来,难度可见一斑。所以对于没有卡牌游戏经验的玩家来说很难快速上手。仅仅依靠游戏中的一点提示是远远不够的。
目前,在游戏中只能选择第一个角色。后续将陆续向社会公开。如果你觉得普通模式简单,还可以挑战地狱和无尽模式。总有一款适合你。
一款非常新颖的纸牌游戏。表面上看是碰运气的游戏,其实不然。在这里可以玩到很多骚套路,遇到很多有趣的事件。如果你玩腻了炉石之类的,可以试试。
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