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掷骰子是一款非常新颖的纸牌游戏。在游戏中,玩家扮演一个石。每天,他没事的时候,就去酒馆坐坐。他觉得无聊的时候就去地牢玩奇怪的游戏,生活安逸舒适。
就目前游戏质量而言,无法与目前主流卡牌游戏相比。论画质,不如其他游戏精致,论细节,也比不上其他游戏。但也不是一无是处。有一点让人很在意,就是它有一些很可笑的游戏机制。
骰子石坚持传统的面对面的玩牌方式。与炉石诗不同的是,玩家的卡牌集只能塞六张牌,显得短小精悍,但也失去了很多有趣的招数。和这些区别相比,真正有趣的是打牌的方式。骰子苏园没有法力限制,也没有像无尽之路那样的特定点数。它依靠掷骰子获得随机元素来玩相应的元素卡。
要了解这个游戏,首先要了解游戏的基本机制。游戏中有五种不同的元素,如果要玩牌,需要抛出相应的元素来满足它的条件。比如有土元素的初级卡,只要抛出土元素就可以使用,而更高级的卡需要更多的卡序,可能需要使用一对相同的元素或者三个相同的元素,这些卡对应的效果更强。
单纯靠运气太难了。为了提高结果的可控性,玩家可以锁定想要的元素并有两次机会刷新的,然后再扔,这样打出相应牌的几率就高很多。这个机制适用于整个游戏,也就是说当玩家不是酋长的时候,怪物也被打,还是很有意思的。
抛开这些玩法,玩家可以在地牢中探索,这也是游戏的亮点之一。在这里,你可以遇到不同种类的怪物和一些有趣的事件。你可能会遇到宝箱获得一大笔金币,也可能会被怪物打得退出地牢。
如果你打败了每一个怪物,你会得到一些奖励。如果你想更进一步,你可以用特殊的装备建立一个强大的卡牌来玩不同的风骚套路,或者升级你的符文为下一场战斗做准备。游戏中多种卡牌和装备可以提供良好的玩法体验,让战斗不那么单调。
丑陋的画风和非酋长探测系统的通用游戏机制,让这款游戏从表面上看起来远非简单。想要胜利的天平向你倾斜,就必须合理搭配卡牌装备,减少运气的影响。玩腻了炉石什么的,可以试试这个游戏。
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