为了看R18漫画,国内LSP网友和日本R18画家竟然成为了朋友?
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在游戏世界里,三国志的土壤里孕育了无数优秀的作品,其中还原历史、模拟战争、即时战略的slg模式最受人们欢迎。
这次安利的作品《处处淋烟》,是一款以三国为背景的slg手游。既保证了slg经营策略的核心乐趣,如攻城略地、排兵布阵等,又融入了自身的风格和特色,打造了多种创新设计和游戏。
《三国演义》的民族风格与写意
在游戏中你首先注意到的是它独特的水墨画风格。在游戏中,水墨画风格被用于风景和地形。水墨勾勒出的山峦叠嶂,高低背对,起伏的山峦间云雾缭绕,俯视起来气势磅礴。在相对平缓的地形上散布着许多狭窄蜿蜒的河流。随着河流向远处望去,还能看到远处山墙上倾泻而下的“白布”,无声却震耳欲聋。
水墨画重韵,以形求神,意象兼备。它在视觉上让玩家沉浸在水墨画的三国世界中。想象一下,在这样的山川平原行军,指挥千军万马,是多么的威严。
沉浸在三国志的水墨世界中,极大地强化了玩家的代入感,也激发了乱世、光复河山、称霸天下的“三国情怀”。
筑墙储粮,内政外交
筑起高墙,积累大量粮食,获得采邑,是我们重要的堡垒基地,也是发展的核心出发点。
在早期阶段,玩家需要加入魏蜀吴的一股势力。他们挂到部队后,系统会启动新手教程,指导基本操作,玩各种游戏。全部完成后,可以初步获得封地,开始组建自己的部队。
玩家可以通过处理内部事务获得食物、石头、铁矿石、木头和铜币,提升城市的科技水平。不同的建筑各司其职,分工明确。另外,通过完成各种开发任务,可以提升自己的商业档次,获得部队、粮食等资源的积累。
这些任务与委员会、国家等相关。完成的资源不仅可以扩充军需,还有机会获得完整的武将。经验加成和贡献还可以提升玩家的等级和官职,获得更多的资源和权限。
(不同的城市有不同的专业)
资源的获取除了自身的发展之外,还通过地球地图上的资源点采集获得了大量的物资,以此来支援战争。世界地球地图上的资源天地,资源兵等等都携带了大量的物资和补给,但是其余部队也能看到。
这个时候,资源的所有权必须靠(物理)外交来争取。
虽然需要日常内政外交的资源积累肯定会把一部分玩家和观众分开,但是和平台和游戏体验是不一样的。这样的战略玩法无疑是slg游戏不可或缺的一部分,也是游戏的战略部分。
城市的发展,科技水平,足够的资源和军队都决定了你在这三个国家的地位。
打核心战略
在《硝烟四起》中,武将系统是战略战斗游戏中最关键的一环,设计非常用心。
武将的技能和职业取向,除了设计武力、实力等数字外,还与其生活实践的特点密切相关,如夏的伏兵技能,就与夏的《史记》中派人先冲刺,深伏兵打胜数仗密切相关。
吴卡脸部的竖绘也非常精致细致,连细节处的鳞片都清晰可见。为了提高一个武将的形象,每个武将都有自己专属的传记任务,我们可以通过完成他的传记任务来了解他的生平。
实用性方面,传记任务奖励丰富,可以解锁武将更多能力。
武将的获得主要是通过酒席。宴会游戏不同于其他常见的抽卡系统,指定性更强,更容易获得。
军人和武将一样,都有自己的分支和职业,面对不利的分支会受到很大的克制。智力是最强大的武器。面对未知力量,及时了解对方兵种,扬长避短,是战略战役的关键。
(大战前,会有一对一的比赛)
在《狼来了》中,各军对垒时,玩家提前预设不同的路线来控制不同兵种部队的行进方向,就像在黑板上画线一样,可以是大开大合的正面对唱,也可以是上下两队的合围。
兵种的约束、行军速度、将领等因素都是影响行军路线的因素。毫无疑问,对于不同兵种的路线,不同的人有不同的考虑和习惯。有的人喜欢诱取,有的人喜欢规避和包围。
这样的设计不仅大大增强了战斗的策略性和不可预测性,还能让玩家体验到为将军而战的迂回战术,随势、时、人、地而变。
三国是个老题材。单机和手游都有很多作品,同质化严重。但《狼烟四起》无论是古代水墨画的三国画风,还是画行军的军事表现策略,都非常出色。创造性的游戏和独特的绘画风格一定会让朋友们获得新的体验。
Ps:最后一个,丢Sim卡面条的故事。
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