为了看R18漫画,国内LSP网友和日本R18画家竟然成为了朋友?
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游戏是一种追求精神世界满足的社会行为。适当的游戏玩法可以合理的减轻压力,但是一切都太过了。过度沉迷游戏会危害身心健康。如果长时间沉浸在虚拟世界中,会对周围的人和事漠不关心,会给自己的正常成长带来伤害。今天,功能游戏不同了。这类游戏旨在发掘游戏应用的跨界价值,让游戏也能成为文化传承与交流、人才激发与培养的载体,引导健康积极的价值观,让游戏的生成展现不一样的价值。今天98游戏边肖就给大家推荐几款有内涵的游戏!
那木
不知道你有没有仔细观察过身边的植物?在我们生活的这个五彩缤纷的世界里,既有令人惊叹的自然景观,也有奇妙的微观世界。一株小植物并不像看起来那么简单。它在我们肉眼看不见的地方继续着自己的生活。今天,那木向我们讲述植物的生活,并带我们进入这个奇妙的微观世界。
游戏画面让人感觉莫名的舒服,低多边形建模在保证游戏可玩性的同时降低了成本。舒缓的音乐能让你感到快乐,让你沉浸在游戏中。
不同于传统教科书式的学习方法,虽然图文并茂,但人们很难在脑海中形象化植物与世界互动的方式,读多了难免枯燥。这个游戏的界面不是精美的ppt,而是动态的画面。我们可以通过触摸图片直接观察植物的变化。植物吸收水分,根生长,果实成熟落下,这一切都很生动,容易让人接受。
游戏主要内容以科普为主,玩法很简单,基本上就一点点。它简单直观地将一株植物分成几个部分,每个部分都有更深入的内容,逐步提高知识水平,让玩家逐层深入,满足好奇心。
不过作为一款功能游戏,也有一些不足。首先,游戏的受众,讲述初高中生物的简单内容,让孩子觉得看不懂,对初高中学生意义不大。其次,作为一款科普游戏,在细节上有一些疏漏,比如同音字、错别字。这样的错误不应该出现。
推荐理由:作为一款科普游戏,出发点很好。生动的画面和其中蕴含的知识,一定会让你有一些小小的收获。
肿瘤学家
《肿瘤科医生》这个游戏很真实,真实到让人觉得生命是如此的脆弱。是由肺癌晚期患者发起的项目。游戏中所有的治疗方法都是基于真实癌症治疗方案的简化设计。开发者表示希望这能让大家通过游戏了解肿瘤的病理和治疗方法,并承诺将收入的10%捐给癌症研究机构和贫困患者。
抗癌的人就像走在独木桥上。桥下是万丈深渊。他们承受着难以忍受的痛苦,面对死亡的恐惧,更重要的是活下去的信心。精神世界的崩溃会加速坏结果的发生。
从一个游戏医生的角度给我们讲一个救人的故事。我们将面对不同种类的病人,他们有不同的身体状况、财力和信心。所以要针对不同的患者制定不同的治疗方案。稍有不慎就会导致不可挽回的后果。我们可以用化疗、手术、药物等方法治疗病人。同时,我们应该帮助患者树立战胜癌症的信心,使他们脱离危险。
游戏有点复杂。在这个游戏中,我们会治疗15个病人,每个病人都是一个关卡,游戏难度依次增加。在每一关开始之前,我们可以知道患者的基本情况,我们可以通过选择工具和机器人伙伴来玩游戏。
界面最上面是患者的体力和免疫力。当体力为0时,游戏结束。免疫力越低,其他并发症和癌症转移的几率就越大。我们可以直观地看到人体的结构,它被清晰地分成几个部分,可以通过旋转来查看。
小机器人会实时监测病人的身体状况和疾病,并显示在左侧,我们可以在这里对症下药。右边是最重要的治疗方案。我们这里可以采用放疗、化疗、手术、功能维护等方案。
大手术是针对病灶还是保守治疗,就看你自己选择了,这才是难点。如果直接用手术切除,一系列的并发症会导致患者身体状况迅速下降。但如果采用保守治疗,会增加恶化的几率。同时受制于患者的财力和身体免疫力,在选择方案时更需要深思熟虑。这是对玩家全局观的考验。另外还有信念点,在帮助患者建立信心的时候会产生。可以用来帮助患者建立良好的生活习惯和情绪调节,对治疗疾病很有帮助。
推荐理由:游戏整体氛围比较压抑,你会明显感受到生命的脆弱。同时,这样的游戏也不多,到目前为止,已经做得很好了。
电是如何形成的
电对我们的生活非常重要。它在第二次工业革命中被广泛应用,推动了人类的伟大进步,对人类社会的发展起到了至关重要的作用。电是怎么产生的?不知道大家有没有想过这个问题?今天,这个游戏向我们揭示了电的冰山一角。
游戏的画风是漫画,没有那木的画面那么唯美,但是给人一种非常简洁的感觉。界面设计简单易懂,易于观察。在实验室里它看起来很有仪式感。
与那木相比,这款游戏的互动性很强。从最简单的电解质发电到水电、火力、太阳能发电,我们不断尝试。同时,不同的实验室会隐藏不同的成果,以此鼓励玩家不断尝试不同的组合。游戏中有很多道具供玩家探索。你可以随意组合这些道具,找到窍门,亲眼见证这种神奇的现象,探索的过程才是乐趣所在。游戏中还有一个特殊的功能。可以用透视按钮观察磁场或化学反应的轨迹,电流的轨迹等。哪些是现实世界中看不到的,让玩家更直白清晰的知道它的原理。
当然,缺点也很明显。和那木有一样的问题,就是执着于年龄层,有深奥的和简单的混在一起,给人一种科普没做好,游戏没做好的感觉。游戏中有一些物理常识错误,是真的,不应该出现。作为一款科普游戏,你首先要保证没有错误,才能把你的知识传授给别人。
推荐理由:讲解简单易懂,画面生动,游戏乐趣尚可,有种自己做实验的感觉。虽然现阶段有一些不足,但改进一下还是很好的。
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最后,我给了一个玩游戏的正当理由,那就是在游戏中学习,收获快乐和知识。一举两得,何乐而不为呢?现阶段这种类型的游戏还比较少,有兴趣的玩家可以试试。
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