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王者荣耀每个月流失11%用户,老玩家比例超高,策划们该醒了

2022年04月24日 19:06 原创 来源:98游戏 浏览:201 次

[转载]大家好,这里是触手可及的王者。作为一款运营了四年的手游,王者荣耀算是比较长寿的游戏了。每个玩家都知道王者荣耀现在已经不是巅峰了,大家都能感受到游戏热度的下降。你知道人气下降的百分比吗?

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据统计,王者荣耀每个月都在流失11%的玩家,所以我们感觉比赛越来越慢了。流失的玩家中,玩了一年以上的老用户占40%以上。

也就是说,只有不到6%的新玩家放弃了这款游戏,按照这个比例来看其实是可以接受的。毕竟每个游戏不一定适合所有人。久闻王者荣耀之名,想进来看看这是个什么样的游戏,但是玩了之后发现并不适合自己。不过这种情况太多了,失去这个球员其实无所谓,因为每场比赛每天都要这样磨炼。

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但是老玩家的流失,尤其是玩了一年以上的玩家,可以说已经养成了玩游戏的习惯,但是还是有大量的玩家陆续退出了游戏。为什么?

玩腻了,近50%的老用户表示玩腻了,或者太忙没时间玩了,剩下的应该就是梅田的锅了。每一次更新都会伤到一大批玩家的心,每一次皮肤优化也能让死忠粉挑出不满意的地方。以冯秋煌为例。开场动画一塌糊涂,但原画的脸经过调整变成了小鲜肉,玩家们破口大骂。这些不就是玩家退出游泳的原因吗?

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所以,我觉得玩家自然流失很正常,但是因为厂商而强制玩家退出就有点不对了。有的玩家在生活核心纪念碑英雄被砍成狗的时候退出,有的玩家在游戏失衡,更新后bug一大堆的时候退出,有的玩家在游戏失衡匹配机制和声望系统都一样的时候退出。所以,我觉得,要想拯救即将落败的玩家,就应该让官方策划真正站在玩家的角度去调整,去倾听玩家的声音,就像花木兰一样。

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新活动、新模式、新玩法、新英雄能否让玩家回归?也许有效果,但不一定有多大效果。只是为了增加现有玩家的粘性。我们都喜欢王者荣耀,真心希望这款游戏能再流行几年。也真心希望策划人听听玩家的声音。各行其是,只能让游戏更快进入老化期。

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