为了看R18漫画,国内LSP网友和日本R18画家竟然成为了朋友?
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玩了这么多年游戏,总觉得有几类玩家是大腕。首先必须是无情的土豪,直接满氪气装备,其次是off the charts的技术党,是游戏天赋,动不动就能玩专业。第三类就是我们今天要讲的,指挥官!
其实玩游戏和导演这件事都挺重要的,何况那些大型mmorpg。就算我们平时开个黑moba跳伞吃个鸡,如果有全局视野更好的队友指挥,胜率至少能提高30%。所以在大型网游中,如果涉及到权力战、帮派战、军团战等。,一个好的指挥官会是一个可遇不可求的人才。
一个好的指挥代表着一个战斗力和领导力,每一个强大的势力都会培养出自己的指挥官,所以指挥官都是掌握了权力的高层帮派头目。这几年的游戏经历也让我认识了很多有趣的指挥官。虽然每个人的风格不同,但基本上可以分为以下几种。
1.热情型
yy里的好声音!有了血性的bgm,这些指挥官的激情可以感染每一个参加战斗的成员,提高他们的战斗意志,有效增加他们的战斗效率。这种命令经常出现在《传奇》、《天下3》、《剑网3》等大型武侠游戏中。
2.沉静型
这种指挥通常会对形势做出更好的判断,在指挥的同时不断分析战场,所以虽然没有前者的声音大,但是打地板的每一句话都可以帮助队伍快速取得胜利。这种命令通常出现在一些战术游戏中,比如电竞吃鸡,dota,lol。
第三,如火如茶。
第三种命令可以说是前两种的集合。他需要指挥部根据情况激动和冷静,适当调整部队成员的情绪,规划下一步的作战模式。
通常这种游戏的战役持续时间很长,对指挥官的体力和分析能力要求很大。比如我们熟悉的eve,49天的战斗打了27天,损失了无数船只,无法准确统计。泰坦级战舰损失了100多艘!
还有我们国内的宇宙沙盒《第二银河》。虽然还在测试阶段,但已经有很多星球大战爱好者参与了战斗。第三次试验刚结束就爆发了许多大大小小的权力战争。最惨烈的一次是pdc对Cohen和fgf老星军事要塞的攻击。一轮战斗结束后,pdc再次集结数百人,向困在旧星要塞的科恩、fgf、ge等联邦军军团发起攻击。Pdc战前命令:只有舰爆,没有退路!
大型战争玩起来确实很刺激,即使现在很多游戏都弃用了。回想起那些年每晚在yy的快乐时光,听着指挥官们的豪言壮语,那时候的游戏真的很好玩。
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