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《#COMPASS 战斗天赋解析系统》公测定档11月20日

2022年05月07日 23:38 转载 来源:87G 浏览:98 次

由nhnplayart和心跳网代理的dwango共同开发的日式即时对战手游“#罗盘对战天赋分析系统”今日公布了定档时间。游戏将于2019年11月20日正式推出公测。伙计们,是时候来一场“3v3,3分钟”的激烈比赛了!

“3v3夺取据点,3分钟决出胜负!”,一款随时随地都可以玩的即时对战手游!

作为一款即时手游,轻便快捷是#compass最鲜明的特点。游戏规则很简单。3分钟内与队友组成3人小队抢夺5个野战据点。占据更多据点的一方或在倒计时结束前占据所有据点的一方获胜。因为单个游戏的时间很短,而且一个游戏只有6个参与者,所以无论是在上下班的路上,工作学习之间的短暂休息,甚至是等泡面的无聊时光,都不要犹豫,随时随地来一场刺激的#指南针对决吧!

#compass 战斗天赋解析系统

英雄+技能卡,自由组合下,是一场操作和策略兼备的硬核对决! 在#compass的世界里,有几十个“英雄”,或戴着可爱眼镜的高中生,手里拿着电锯从不离开,或为理想献出生命的热血男儿,或24小时玩游戏的游戏厅。他们每个人都充满个性,充满战斗力。英雄会分为四类:出口型、防御型、远程型、速度型。他们每个人都会有自己的专属技能和特点,需要大个子们通过灵活的操作,在激烈的战斗中充分发挥自己的优秀优势。

此外,英雄还会使用名为“技能卡”的道具进行战斗。“技能卡”涵盖了强化、治疗、卡死、输出等一系列功能。另外可以改变英雄的攻击属性,让英雄在战斗中更有优势。每个英雄可以携带4张“技能卡”,合理搭配会在战术层面先发制人!

#compass 战斗天赋解析系统2

Ar战斗再生,亲自回顾每一次对抗! 每次战斗结束后,大佬们都可以通过ar回放功能进行战斗回放,在真实环境中再现激烈的战斗场景。通过创意构建的真实场景除了更能让人看得起,还会提升战斗的观赏性,让它成为一场气势磅礴的表演!

#compass 战斗天赋解析系统3

还可以在公测前打嘉年华。10月29日将开启完整的分析测试! 在正式公测之前,#compass还将于10月29日进行一项名为“完整分析测试”的外部测试。本次测试不仅为正式上线做最后的测试准备,还为各位大佬准备了丰富的活动,还有神秘大奖等着大家!目前游戏正在taptap火热预约中。快来加入#指南针的战斗吧!

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