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跑贸易 玩生产《工匠与旅人》不靠战斗也能成大腿

2022年05月08日 20:32 转载 来源:87G 浏览:42 次

想和朋友玩一款手游,却苦战?所以从玩我们,逐渐变成了玩我。

想尝试新的东西,但没有选择?除了打架就是打架,这个世界太残酷了。

现在,如果我告诉你,有一款mmorpg手游,可以让你在战斗之外有更多的选择,让你和你的朋友们分享各自的长处,我相信你会说:请报名参加这样的游戏吧!

请听,它的名字叫& mdash& mdash工匠与旅人,一款不打就能变成大腿的手游。

【工匠与旅人不靠战斗也能成大腿】

【工匠和旅行者不战而成大腿】

●不打架靠什么?论工匠和旅行家的职业体系

目前《匠人与旅者》还在开发阶段,不过好消息是官方计划在年底开放首个试玩。在试玩期间,预计将开放基础职业供旅行者上岗。

这个游戏玩家怎么玩?简而言之,玩家是旅首,需要招募旅行者(人数有上限),同时发展根据地和探索外界。就是一个根据地就是一个城镇,你可以自己建设各种设施。当旅行者在这里定居下来,他们就就职了。例如,定居在战士营地的旅行者成为战士。

【工匠与旅人职业体系】

[工匠和旅行者职业系统]

由于招募人数有上限,投入的精力有限,玩家需要从一开始就考虑自己的城镇会向什么方向发展。比如你想专攻铁匠,多建一些铁匠相关的生产建筑,招募合适的旅行者就职。当你的铁匠技能足够熟练的时候,很多玩家会跪下来帮忙做装备(铁)。毕竟装备和战斗力息息相关,好的铁匠生产强力装备的概率更大!

●《匠人与旅行家》:每个人都可以成为别人的大腿。

如果玩家专攻某个领域,其他领域可能相对较弱:一个喜欢战斗,不愿意花费自己的精力去培养生产职业的玩家,那么打怪物获得的装备生产材料就不得不由其他玩家加工;

一个喜欢交易的玩家,商人总是被抢,他的旅行者战斗力不强。我该怎么办?然后他可以找一个专门打架的玩家,雇几个厉害的旅行者当保镖。这样的例子很多,我就不赘述了。

所以任何人,洗洗大腿,时刻准备着,拥抱与被拥抱!

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