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《零界战线》震撼亮相 2018哩咕游戏二次元战略发布会

2022年07月01日 20:51 转载 来源:87G 浏览:88 次

7月16日下午,古力运动会举行了一场名为& ldquo广州保利洲际酒店。聚合,打破边界,价值互联& rdquo在二次元手游战略发布会上,其战略二次元产品《零界锋》首次震撼亮相。发布会上,古力游戏创始人兼ceo白晶晶女士和古力游戏联合创始人兼cbo刘伟先生分别介绍了旗下战略二次元产品《零边界》的测试数据和发行策略,并公布了2018年旗下手游的战略布局,包括《众矢之的之地》、《佣兵地下城》等多款重量级手游的首次公开展示。

《零界战线》发布会现场

“零前线”会议现场

动漫coser的劲歌热舞

Coser的动画歌舞

伴随着动画coser的载歌载舞,发布会正式开始。古力游戏创始人兼ceo白晶晶女士在发布会上发言,表示古力游戏虽然是一家新成立的发行公司,但成员都有十几年的行业经验,产品储备相当充足。并指出& ldquo我们将在手游产品的选择上重点关注二次元游戏和独立游戏两个领域,并面向全球手游运营,致力于精细化的市场运营和用户运营!& rdquo

哩咕游戏创始人ceo白晶晶致辞

咕游戏创始人兼ceo白晶晶致辞

零世界战线方金树科技创始人兼ceo陈先生详细介绍了零世界战线的核心玩法和进展。《零前线》是一款3d策略srpg二次元手游,战斗中双方自动攻击,而玩家可以自助对战,释放技能,与市面上大多数卡牌游戏不同。《零界锋》采用排群对战,通过形成不同的卡牌组合来展开不同的招式,大大增加了游戏的策略。游戏除了常规的推图,还有相当丰富的玩法,试炼、竞技场、工会、探索等。,满足不同玩家的需求。

金树科技创始人ceo陈宗炜介绍《零界战线》

金树科技创始人兼ceo陈介绍零世界前沿

米乐游戏联合创始人兼cbo刘伟先生详细介绍了《零边疆》的首测数据和全球发行策略。《零界锋》在第一次删档不收费测试中第二次留存率达到42%,充分说明了玩家对这款游戏的热情和认可。还有& ldquo在玩法的创新和深化上,要尽量满足玩家的需求& rdquo。Goo游戏将在& ldquo强势R&D,深度运营& rdquo在运营理念下,我们将继续探索如何提升游戏的创新体验。“零前线”是走全球化运营路线,重点是东南亚市场。

哩咕游戏联合创始人兼cbo刘伟测试数据报告

古力联合创始人兼cbo刘伟测试数据报告

哩咕游戏联合创始人兼cbo刘伟全球发行策略讲解

古力游戏联合创始人兼cbo刘伟的全球发行战略讲解

发布会上,咕咕游戏还曝光了多款将于2018年发售的电子游戏,包括二次元tcg集换卡大作《众矢之地》和独立手游大作《佣兵地下城》,其中《众矢之地》独立制作了12级周剧动画。通过漫游联动,受众将达数千万,预计年底前同步上线。发布会最后,米乐咕游戏创始人ceo女士、金树科技创始人ceo陈先生、投资方股东ascs代表共同开启点燃零边界的魔门,相信米乐咕游戏会给我们带来更多惊喜。

三家公司高管共同启动《零界战线》

三家公司的高管共同推出了“零边界”

发布会结束后,咕咕游戏联合创始人兼coo杨小川先生和金树科技创始人兼ceo陈先生接受了donews的专访,介绍了双方的合作过程和《零世界前线》背后更多的故事。双方对对手游的二级市场做了深入分析。

哩咕游戏联合创始人兼coo杨小川(中)与金树科技创始人ceo陈宗炜(右)接受采访

咕游戏联合创始人兼coo杨小川(中)与金树科技创始人兼ceo陈(右)接受采访。

Goo Games联合创始人兼coo杨小川先生讲述了在当今手游行业激烈竞争的情况下,Goo Games如何在二次元游戏垂直领域进行精细化运营的战略思路和部署,更重要的是介绍了Zero Frontier的全球战略运营策略。

研发公司金树科技创始人兼ceo陈先生进一步分析了二次元用户的行为和思想,介绍了如何从研发层面做出二次元玩家喜欢的产品,零边界加入了什么样的商业设计让用户更容易接受。

年轻而充满活力的古力游戏,正努力成为国内领先的二次元移动终端游戏发行商和运营商,就像他们公司的口号一样:& ldquo幸福从这里开始& rdquo。

《零界战线》发布会圆满结束

“零边界”会议圆满结束。

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