当前位置: 首页 > 新闻资讯 > 手游资讯 > 专访梦加网络制作人《种族争霸》靠什么打动RTS玩家

专访梦加网络制作人《种族争霸》靠什么打动RTS玩家

2022年07月27日 18:15 转载 来源:87G 浏览:45 次

上周的新游戏发布会让咸鱼游戏成为业内各大媒体的焦点。大会上,咸鱼游戏公布了2018年五大领域八款新品的战略布局,其中《战争冲突》手游作为电竞品类的重点产品,受到了广大媒体的持续关注。本周我们邀请了孟佳网络《战争冲突》的手机游戏制作人阿里,为广大玩家详细介绍游戏的制作过程。以下是本次采访的具体内容:

种族争霸

问:请先简单介绍一下自己吧~

阿里:大家好,我是阿里,孟佳电视网《战争冲突》的游戏制作人。是rts游戏的忠实粉丝。曾经,他对war3和星际争霸的痴迷,绝对不亚于年轻人对吃鸡和农药的热爱。同样,我进入游戏行业也是因为喜欢玩rts游戏,所以对这类游戏有相当的感情和期待。

种族争霸2

问:我们R&D团队是怎样的小伙伴?可以分享一些游戏制作中的趣事吗?(这个问题的R&D小伙伴可以根据自己的真实经历进行调整)

阿里:我们是一个对rts游戏充满热情的团队。可能团队中年龄较小的孩子没有经历过war3和星际争霸的时代,但是在尝试接触了这种游戏类型后,也在感慨为什么移动端没有看到这种有趣的游戏。最后,大家保持一颗游戏爱好者的心,全力以赴开发这款游戏。

平心而论,制作过程中确实有很多困难。当一款pc端游戏转移到移动端,需要做一些调整来适应移动端。所以我们对游戏玩法进行了反复的磨合和调整,让整体看起来既有rts的经典元素,又有移动端的操作习惯。

问:《战争冲突》是一款什么样的游戏?

阿里:《战争冲突》是咸鱼游戏与Munga网络合作的产物,旨在为rts游戏玩家打造游戏天堂。游戏将呈现基地建设、军火生产、野怪mf、资源收集等rts游戏,并在此基础上增加一些更具创新性的游戏。

问:据了解,现在rts游戏在走下坡路。为什么Dreamweaver网络一定要做一款rts手游?

阿里:正是因为现在rts游戏市场没有被挖掘出来,很多rts游戏爱好者才逐渐转向moba和fps游戏。事实上,之前已经有大量rts玩家向国内厂商呼吁,希望看到这个类别的手游出现。我们坚持& ldquo不忘自己的主动心态,坚持从玩家的角度出发& rdquo花了好几年才打造出《战争冲突》这款产品。

种族争霸3

问:现在q:rts游戏用户集中在哪个群体?对于孟佳和咸鱼的游戏,这个群体容易渗透吗?

阿里:《war3》《星际争霸》15年前在中国流行。现在这一组年龄最小的应该是25岁。但《战争冲突》手游针对的用户群体不仅仅是rts游戏爱好者,更是欧美魔幻漫画风格,符合当今年轻人的主流审美。此外,游戏在rts的基础上做了很多创新。我们也希望现在能有更多的年轻用户加入到游戏中来,感受rts游戏的乐趣。

问:作为一款rts游戏,游戏玩法在移动端会有什么变化吗?

阿里:游戏围绕移动端进行了调整和打磨,操作方式会更符合移动平台的操作习惯。喜欢在pc端操作的玩家不用担心。我们有pc端的技术支持,游戏将完美实现pc端和移动端的数据互通。届时,玩家可以随意选择自己喜欢的操作平台。

种族争霸4

问:咸鱼游戏已经宣布《战争冲突》将加入wucg电竞联赛体系。电子竞技中的《战争冲突》有什么特别之处?

阿里:rts游戏曾经风靡一时,没必要重复他们的电竞和好玩。虽然目前国内电竞市场正处于鼎盛时期,但仍有很多地方有待挖掘,尤其是电竞产品同质化越来越严重,导致国内很多厂商将精力投入到moba、fps等主流游戏上,进而忽略了rts这样的游戏品类。《战争冲突》的出现无疑弥补了这一空缺,相信这款产品会得到很多rts玩家的支持。

以上就是98游戏小编为大家带来的全部内容,想了解更多精彩请持续关注本站。

文章标签: