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用心制作《贝克梦大冒险》手游主策谈产品

2022年08月10日 23:41 转载 来源:87G 浏览:89 次

手游行业已经进入2017年q4,市场竞争日趋激烈。在巨大的市场诱惑下,部分厂商盲目追求流量和效益,手游同质化成为行业崛起的瓶颈,导致整个手游行业不重视用户体验。但与此同时,我们还是能看到很多团队做出不辜负玩家的作品。其中首款全自由mmo手游《贝克梦幻大冒险》仿佛是一股让人眼前一亮的清流。

面对手游用户人口统计窗口的逐渐下降和大厂大规模的份额划分,口袋题材手游如何找到自己的& ldquo风口& rdquo那又怎么样?& ldquo新口袋,新冒险& rdquo这一次,我们还邀请了《贝克之梦大冒险》手游制作团队的总策划明军做人物专访。以下为采访实录(有删节):

贝克梦大冒险

问:首先请介绍一下您的策划团队,以及您的团队对2018年贝克梦想项目的战略规划和布局。 君:2017年是非常艰难的一年。手游市场竞争趋于细分,moba、rpg、fps等类型的手游百花齐放。而我们立足于口袋主题细分市场,精心打磨制作玩家喜爱、业内认可的作品。《贝克之梦大冒险》策划团队的小伙伴都是一群资深口袋迷,对于玩家的喜好也有自己独到的见解。2018年,我们将结合《面包师梦想大冒险》的手游测试节点,推出更多接地气的玩法,打造口袋主题的爆款。

问:《贝克梦幻大冒险》是主要感受。你认为你会如何制作像贝克梦想这样的产品? 小君:我从小学开始就迷上了口袋妖怪,一直想做一个自己的游戏。目前手游市场上的宠物游戏大部分都是固定体验。同样的过程得到同样的宠物,一千个人玩出同样的结果。希望能有一个自己真正想要的世界,每个人都可以自己编故事,和自己喜欢的宠物一起自由冒险探索,有不一样的精灵生态,有各种隐藏的精灵。一个人可以玩出一千种体验,一千个团队,体验自己的冒险。

贝克梦大冒险2

问:据推测,该团队以前做过一些用户调查。中国传统口袋题材的受众现状如何? 明:我们做过市场调查和用户问卷调查。一方面,从口袋题材市场、影视、动漫等市场来看,其面向泛娱乐市场的受众非常广泛,很多用户喜欢这个题材。在之前的测试中,贝克之梦冒险的系统和玩法已经得到了玩家的认可,希望在目前的pvp和pve中加入更丰富的玩法。而且我们每个精灵的设定都很满,剧情故事也很丰富。玩家遇到的每一个精灵都能知道它的故事,感受到它的情感,这样的设定会增加游戏的可玩性和体验性。

贝克梦大冒险3

问:贝克的梦幻冒险后续会有新的精灵出现吗?精灵有哪些进化方向? 小君:新的精灵肯定会源源不断的加入。不同的生态有不同的精灵。无论是现有的湖泊、森林、瀑布,甚至是未来的雨林、沙漠、海洋、高原,不同精灵的生态分布都会在玩家背后的冒险中一一展现。精灵本身可以进化成可爱、美丽、帅气、强大的形态。既有需要从化石动力进化而来的,也有吃了一堆水果就能进化的,都有自己独特的生态系统。

贝克梦大冒险4

问:《面包师之梦大冒险》的后期版本计划是怎样的?大约需要多长时间发布一个新版本? 君:后期版本计划会有很多玩家和精灵,以及玩家之间的互动,让玩家可以骑着自己的精灵去冒险,或者自己的精灵可以和朋友爱人的精灵一起下蛋孵化,产生双方关系的结晶。

这么多游戏会保证每个月都有各种更新,让玩家可以一直享受自己的冒险,不断前进。

贝克梦大冒险5

问:贝克的梦幻冒险如何创新和深化精灵的现有玩法? 小君:战略战役一直是我们游戏的核心。我们游戏俱乐部在保证公平竞争的基础上提供全新的精灵。每个精灵都有自己的角色。玩家可以搭配不同战术的不同队伍,熟悉的战斗,全新的体验,未来还有各种专属技能。战术团队可以为玩家提供深入的探索。发现自己喜欢的精灵的潜力,并制定自己的战术套路,让每一位玩家都能参与到精彩的宠物决斗中。

贝克梦大冒险6

问:最后,请对期待面包师梦想冒险的玩家说几句话。 小君:在贝克梦幻冒险,你可以真正体验自己的冒险。贝克的梦幻大陆上到处都是各种各样的精灵,他们都在等着遇见他们命中注定的训练者。让我们一起找回小精灵。

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