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说起料理漫画,《中华小当家》是不少人的童年回忆,可若要说起近年人气较高的美食番,就不能不提到《食戟之灵》和《美食猎人》。如果说《中华小当家》的看点是会发光的料理、传说中的厨具和出神入化的烹饪过程,《美食猎人》则更像是“美食版”《怪物猎人》。
每个美食猎人的终极目标,是完成包含前菜、主菜、沙拉、甜点等8道料理的“人生菜单”,而为了创造自己独一无二的菜谱,他们上山下海、披荆斩棘,以命相博搜集各种珍稀食材——从一滴汁液就可酿出一池果汁的“彩虹果实”,一粒玉米粒就能翻炒成100人份的“BB爆米花”,到位于食物链顶端的各种奇珍异兽……在《美食猎人》的世界,为了做菜,就得出门冒险打怪。
而最近,还真有一款料理题材的独立游戏,在烹饪之外加入了冒险和战斗。它就是刚刚在PC和Switch上架的《战斗厨师团》。这款游戏由芝加哥工作室Trinket Studios开发,采用的却是清新的日系画风。
游戏中,玩家将操作“战斗厨师团”的成员们,外出狩猎、收集食材。再回到厨房,用做菜的方式展开对决,获得烹饪大赛评委们的青睐。虽然制作组在开发初期曾表示,游戏的灵感来自日本上世纪90年代的烹饪节目《铁人料理》,但其实光借鉴了“厨师3V3对决”的概念,2014年,游戏在Kickstarter首度曝光,备受玩家期待,但烹饪部分要采用怎样的游戏模式,并没有定案。
2017年,沉寂三年后,《战斗厨师团》终于发售。冒险打怪模式下,和原先一样,玩家还是在2D卷轴的横向场景里玩平台动作。
但到了烹饪模拟模式,游戏一秒切换成了限定“烹饪时间”的三消游戏。
玩家击杀不同的怪物,会掉落不同的三消食材,而烹饪时,玩家得根据菜色要求,看菜下锅,并通过三消来调味搅拌,还得取悦不同评委的口味偏好——对了,它还是个有剧情的RPG。
尽管作为独立游戏,《战斗厨师团》目前的热度不太高,但在Steam已获得了95%的特别好评,海外玩家普遍认为,游戏“动作+三消”的结合意外紧密,且颇有挑战性,游戏的人设、剧情、配音和手绘动画也备受肯定。一位玩家留言表示,这是“Kickstart的一颗璀璨宝石”。
如果你碰巧是美食料理番的受众,或是《美食猎人》的粉丝,或许真可以试试这款另类的料理游戏。
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