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8年端游情怀 这个IP能否在MMO手游市场迎来爆发

2022年09月28日 18:58 转载 来源:87G 浏览:41 次

近日,由云禅游戏《屯门》端游原班人马开发,方趣网络代理发行的《屯门手游》启动压力删档测试。八年前,《蜀门》端游创造了中国注册人数超8000万,同时在线人数超50万的纪录。八年后,在手游市场逐渐成熟,众多老牌端游MMO改编手游并取得成功的背景下,这个ip能否跑赢端游市场,能否在腾讯网易MMO产品中抢一杯羹,值得期待。

【还原端游生涯,再现& ldquo战术& rdquo】 在本次测试中,《蜀门手游》正式将端游的五大职业还原到手游,分别是青城、吴尊、百花、峨眉、仙琴。这套包含战术铁三角的职业体系,保证了游戏中队伍配置的稳定性。同时,从玩家的角度来看,这是一个熟悉的设计。

蜀门手游宣传图

蜀门手游宣传图

蜀门手游宣传图2

蜀门手机游戏宣传图2

蜀门手游宣传图3

蜀门手机游戏宣传图3

蜀门手游宣传图4

蜀门手机游戏宣传图4

蜀门手游宣传图5

蜀门手机游戏宣传图5

另外,根据职业不同,每个角色都有不同的法宝。《蜀门手游》也继承了端游的设计。每个职业都有两种不同类型的法宝,玩家可以切换法宝以适应不同的战斗环境。以峨眉为例,其法宝分为火飞剑和水灵剑两种。前者是缓慢高伤害的中程法宝,持续伤害强,更适合pve环境;后者是快速频繁打击的远程法宝,以控爆方式输出,更适合pvp环境。pvp和pve的使用和操作节奏不同,在PVP和PVE环境下的效果也不同。只有合理搭配才能最大化产出。

【优化画面细节,丰富天气系统】 在屏幕上,《蜀门手游》采用lua技术支持,自带引擎。无论是池水的光影折射,还是世界场景的地貌纹理,还是一草一木的细节呈现,都力求真实。此外,在游戏中引入天气系统,利用粒子技术让天气系统更加多变,进而呈现细雨、微风、日落等天气状况,让游戏场景不再一成不变。

蜀门手游宣传图6

蜀门手机游戏宣传图6

在视角方面,《蜀门手游》沿用了2.5d视角,并在此基础上增加了一些镜头变化。例如,在游戏中,玩家可以左右拖拽,从360度的距离观察角色的外形,而在法宝或其他子界面中,屏幕切换到角色在当前背景下的动态特写镜头,让玩家有机会近距离观察角色的外貌(包括宠物)。

蜀门手游宣传图7

蜀门手机游戏宣传图7

在角色表现方面,游戏也加入了细节设计。如下图所示,随着装备和武器锻造水平的提高,角色自身的特效会更加丰富,类似& ldquo烟星& rdquo美术特效的加入也在一定程度上优化了玩家的视觉体验,尤其是后期。这个细节也能满足玩家的虚荣心和成就感,从而有助于增强玩家的粘性。

蜀门手游宣传图8

蜀门巡回宣传图8

蜀门手游宣传图9

蜀门手机游戏宣传图9

【多战场组合,特色15v15大pvp】 Pvp是让游戏保持活跃的核心元素,而随着以mmorpg为首的中重度手游市场份额的不断增加,pvp也在扮演着越来越重要的角色。《蜀门手游》通过加入大量战场内容,扩大了pvp的比重。

蜀门手游宣传图10

蜀门巡回宣传图10

具体来说,游戏以单人和多人区分pvp系统,尽可能细化游戏玩法。玩家可以从护卫、杀戮、赛车、攻城等游戏中找到自己喜欢的类型,而在多pk游戏中,& ldquo打架& rdquo是它的核心。比如在& ldquo书& rdquo体制下& ldquo乱斗& rdquo在中,玩家可以在满足一定等级要求的前提下进入战场与他人pk。在从安全区向非安全区过渡的过程中,人物的落点是随机的,所以玩家面对的情况可能是空的,只能主动寻找战场;也有可能被人包围,被未知的aoe杀死。

蜀门手游游戏截图

屯门手机游戏截图

安全区域

蜀门手游游戏截图2

蜀门手游2截图

非安全区域

但是在某种程度上,混乱竞技场被杀带来的负面体验并不会影响玩家对pk的渴望。反而短短几秒的复活时间加快了pk的节奏。同时,每天中午12:00 & mdash;& mdash24:00的活动间隔也为这次pk行为准备了足够的时间条件。

蜀门手游游戏截图3

蜀门手游3截图

其实强pk也是蜀门端游的标签,手游版也继承了这个特点,尤其是在圣焰战场,玩家可以被随机分配到& ldquo火焰& rdquo用& ldquo圣灵& rdquo两大阵营,体验15v15人以上的pk游戏。在这种模式下,圣火战场胜者的判定条件是积分制,即在规定时间内,两大阵营中谁的总积分最高,谁就获得最后的胜利。除了杀死敌方阵营的玩家,还可以通过杀死敌方阵营的npc和中立boss来获得积分。

蜀门手游游戏截图4

蜀门手游4截图

从体验上看,这种玩法更接近moba游戏,但与moba游戏不同的是,《蜀门手游》要求玩家以第三人称视角操作。此外,游戏采用解锁攻击设计,因此pk难度增加。玩家在移动端能否适应这种难度还有待商榷。

蜀门手游游戏截图5

蜀门手游5截图

在战斗奖励方面,《蜀门手游》也做了差异化的设计。与其他游戏中根据成绩领取奖励的设定不同,这款游戏将允许玩家在pk前从现有的三个目标中选择一个。难度越高,奖励越多。在某种程度上,这种体验有点像设置& ldquo军令& rdquo当然,玩家没有达到目标也不会受到惩罚,只是空手而归。一旦完成任务,回报是相当可观的。

蜀门手游天书

蜀门游寿舒天

此外,游戏在帮派pk和社交玩法上都有所延伸。同一个公会的玩家都可以参加& ldquo围城& rdquo也可以向帮派朋友求助。其他玩家可以一键帮忙,从而获取资源,公会在这个过程中增加了更多的互动性。

蜀门手游帮会信息

蜀门手机俱乐部信息

蜀门手游帮会信息2

蜀门手机俱乐部信息2

整体来看,《蜀门手游》在不断尝试增加pk场景,并在此基础上游戏在pk细节上进行了优化。玩家可以在悬浮窗口看到其他玩家的杀人行为,比如& ldquoXxx连续杀了五个人,而且是在杀人& rdquo,& ldquoXxx连杀10人,已经称霸战场& rdquo等一下。当然,这种元素在moba游戏中相当常见,在mmo游戏中并不多见。游戏某种程度上也是想营造紧张的pk氛围,激发玩家的战斗欲望。

蜀门手游战斗画面

蜀门手游对战画面

【& ldquo法宝& rdquo这个修炼核心贯穿整个游戏】 是《蜀门手游》的核心,在整个养成体系中起着举足轻重的作用。首先,任务完成的进度决定了玩家获得新法宝的进度。而且玩家在做任务的过程中会不断积累念力,通过消耗念力来升级自己目前的主次法宝。当法宝修炼到相应等级(如5级、10级)时,相关技能就会解锁。值得一提的是,法宝修炼等级不得超过角色等级,这也从侧面鼓励玩家延长游戏时长,以保持更快的升级节奏。

蜀门手游

蜀门游寿

其次,解锁全部5个法宝技能后,玩家在升级法宝时会获得技能点,并反馈到技能升级中。在技能升级界面,官方提供& ldquo重置& rdquo选项,只要法宝修炼等级不超过50级,就可以免费重置。这种做法为玩家提供了尽可能多的实验空间。如果找到更好的技能增长路线,玩家基本可以零损失重置。

蜀门手游2

蜀门游寿2

最后,野pk红名惩罚也和法宝技能挂钩。根据游戏规则,在非安全区域,角色将显示在他们的头像旁边& ldquo。训练水平& rdquo、& ldquo公会& rdquo、& ldquo所有& rdquo模式,在所有模式下,玩家可以随意攻击其他玩家。

蜀门手游门下智久

蜀门游寿门下之JIU

蜀门手游门下智久2

蜀门游寿门下之JIU 2

这在大部分mmo游戏中也有涉及,但不同的是《蜀门手游》的知名玩家无法使用技能进行攻击。技能是游戏的核心,失去技能基本上就相当于失去了大部分战力。相比于蜀门的端游,这样的设计其实更贴近玩家的实际体验,因为在早期的端游版本中,玩家一旦成名就会面临失去装备的风险,而这种惩罚往往是残酷的。《蜀门手游》是从战斗力这个根本来进行的& ldquo切断& rdquo在开放的pk环境下,尽量保证其他玩家不被红方玩家恶意攻击。

整体来看,《蜀门手游》一方面准备还原端游的ip价值,继承端游中的五大经典职业,同时继续以法宝为核心玩法进行深度挖掘;另一方面,加入了一些适应移动端的设计,比如屏幕中的动态效果、多杀特效、红名惩罚等。在拓展游戏内容深度,延长玩家在线时间的同时,努力丰富pvp内容,优化游戏体验。而这款产品在公测后能有怎样的表现,还需要已经成为红海的mmo市场和玩家进一步验证。

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