《山海经之名剑录》宝剑惊艳来袭 六大神兵利器睹
上古宝剑是《山海经之名剑录》游戏的核心元素,游戏以山海世界为背景,奇珍异兽悉数登场,山海世界分外凶险。玩家进入游戏后只能依靠手中的宝剑击退敌人,因此选择合适的.
自由之战2宣传图
此前的报道中,小编曾为大家介绍了《自由之战2》产品细节以及MOBA2.0的几大特色亮点,其中可以更客观的展现玩家真实实力的全新荣誉系统尤为引人瞩目。
众所周知,在传统MOBA游戏中的钻石、王者等荣誉段位,虽然看上去非常耀眼,但实际上仅仅只是一种身份的象征,并不能带来其它的游戏体验。这种传统的荣誉表达思路,在《自由之战2》中将会得到颠覆性的改变。
近日,《自由之战2》官方曝光了游戏荣誉系统中的全新佣兵系统,而佣兵系统的设计理念就是强化战斗过程,弱化战斗结果。
喜欢MOBA游戏的玩家应该有类似的体会:在游戏过程中,大家都会比较关注比赛的输赢。一般MOBA游戏一局结束,胜者和败者的人数总是“55开”。即一半的人获得了胜利的荣耀,但也有另一半人要承受失败的打击。这样导致失败方中往往实力较强的玩家挫败感爆棚,或者出现“甩锅大会”会非常强烈的让人觉得难受。
《自由之战2》则通过新颖的佣兵玩法,很好的解决了这个问题,游戏中,将尝试帮助玩家在胜利的成就感和失败的挫折感中找到平衡。游戏将用一种全新的独特结算方式,让失败方不再变的那么令人难受:当玩家以佣兵的身份加入战斗时,结算方式不再是单一的胜负判断指标,作战过程中的佣兵行为将起到更大的作用。这样玩家作为一个佣兵参战,即使出现了队伍配合太差从而令自己失败的情况,也依旧可以凭借自己的实力来获得合理的奖励。
如此一来,《自由之战2》雇佣系统的设计理念—强化战斗过程,弱化战斗结果,也就被很好的体现出来。新式独特的结算方式让佣兵不再只关注战斗结果 ,更多的关注于作战过程。从某种意义上,这是第一款让人将目光从只聚焦战斗输赢转移到精彩激烈的作战过程中上,同时也印证了“自由 平等 友谊 竞技”的价值观。
不难看出,《自由之战2》的全新荣誉系统,让游戏中象征着荣誉的标签有了实际价值,也让玩家的实力以及身价在游戏中有了量化的可能,具备了流通性!也就是说,《自由之战2》所带来的全新荣誉系统,不再仅仅是一个标签,而是在平衡公平的体系下,为所有喜欢MOBA的玩家带来全新的、从未感受过的游戏体验!
看完今天的介绍是不是很想了解更多关于佣兵玩法的爆料呢?其实小编自己也非常的好奇,感兴趣的玩家们,不妨多关注一下《自由之战2》的各大官方平台,据说更多的重磅内容将会于近期陆续登场哦,共同期待一下吧!
上古宝剑是《山海经之名剑录》游戏的核心元素,游戏以山海世界为背景,奇珍异兽悉数登场,山海世界分外凶险。玩家进入游戏后只能依靠手中的宝剑击退敌人,因此选择合适的.
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