为了看R18漫画,国内LSP网友和日本R18画家竟然成为了朋友?
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作为一款由ip改编的游戏,《生活的乐趣》首先避免不了的就是“还原度”,这也是大部分原党员的首要期待。在游戏中,玩家将扮演一个刚入江湖的少年,与主角范贤一起从朗州踏上漫漫江湖路。原著中的很多经典情节都得到了完美的还原,玩家可以体验到朗州刺杀、与林婉儿初遇、牛栏街刺杀等熟悉的桥段。,并亲自参与江湖史上的恩怨。
除了剧情,制作组还最大程度的将原著建筑和场景的唐风宋韵还原到了游戏中。比如和范贤关系密切的监察院,灰墙、竹门,甚至院前的石碑,都被细致还原。有兴趣的话,甚至可以重现范县监所门前看石碑的经典镜头。除此之外,我们还能领略到郎州的淳朴和京都的壮丽,像这样的考证细节都彰显了制作团队的努力。
当然,制作团队并没有完全照搬原著。毕竟比电视剧好看,也让主要配角滕在不该吃的地方吃了午饭。游戏在还原原著的基础上,也进行了拓展和再创作,同时赋予了玩家一些掌控命运的权力。你的每一个选择,都可能影响到人物的命运和故事线。比如电视剧里早死的滕,你会劝他远离江湖纷争还是有闲去牛栏街?这个你可能非常熟悉的江湖,也会是一个你独自经营的江湖。
与其他mmo手游不同的是,Joy of Life手游没有所谓的专业概念,也就是政府推广的“自由武侠”。通常mmo游戏中的角色都是以“战术畜牧”等职业为框架,玩家在组队任务中有严格的前后等级,他们各司其职,直到你重新打开一个不同角色的账号。
《生活的乐趣》手游完全打破了这种套路,取消了传统意义上的固定职业,以两种可切换武器为核心,设置了个性化的武打搭配。游戏设计了长剑、双剑、刀、琴(仅限女性)、棍(仅限男性)等各种武器。每种武器配备了差不多15种效果不同的技能,自由学习,自由切换。玩家的定位更多的是以技能效果来区分。比如琴的搭配技能可以治疗队友,而棍的控制能力超强。
同时,不同的武器结合气功会产生不同的效果,这无疑在战场上增加了更多的变数。
个性化的武学组合也让玩家的pvp战斗更难有针对性。总是出现在各种竞技场的pvp食物链或者长途风筝混战的悲情画面,在《生活的喜悦》手游中将很难上演。两件武器给你一个相当全面的技能库。pvp战场没有绝对的强弱之分,更多的是即兴和惊喜。
所谓江湖,就是指千千万万人的爱恨情仇。一个人会太孤独。游戏除了玩家的角色之外,还包括原角色的集合和辅助战的游戏。通过收集碎片召唤人物,玩家可以与范贤、五主、林婉儿成为伙伴,结成羁绊。
不仅可以在日常生活中与喜欢的角色互动,培养好感,他们甚至可以在战斗中帮助你。
为了让游戏更有烟火气,制作组还赋予了npc更多的互动和个性特征。他们不再是冷冰冰的“任务机器”,而是根据人物性格和故事背景设计了一些专属的互动和剧情。比如和爱古董的二皇子一起看画,会显得你很了解他,但是婉儿姑娘送个鸡腿更实际。这些活生生的NPC会让你在江湖中玩得更开心。当然,如上所述,你也掌握着这些NPC的命运和未来。
作为一款在众多玩家中印象不佳的“ip改编游戏”,Joy of Life手游并没有落入套路模式,而是在最大程度还原原著的基础上,为mmo玩家做了更具创新性的设计:没有职业概念的自由武学让竞技和战斗更加个性化,“平行世界”的命运选择赋予了玩家改变故事的能力。各种精致的细节都可以看出制作团队对于差异化的用心,以及对“ip改编游戏”的渴望
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