为了看R18漫画,国内LSP网友和日本R18画家竟然成为了朋友?
对于国内的LSP而言,语言不通,一直是阻碍他们完整体验各种R18作品的最大障碍。毕竟国外的大多数R18作品,很少会出相应的官方中文版。虽然光凭图画就能将主要内容
众所周知,日本游戏最大的特点在于画面精美,剧情经典。几乎每一款日系游戏都要把漂亮的角色搬上舞台,螺旋英雄谭也不例外。
这本书有几十个角色,但是良心只有三个等级,分别是ur,sr,R,每个角色都有对应的cv和对应的画师,每个角色都有自己的角色介绍和背景故事。可以说,我们在人性化设计这方面做得相当不错。再加上庞大的声优阵容,细腻的剧情,清新的画面加持,可以说从表面上看,这款游戏的诚意很足。
主ui干净整洁,不像某些日系游戏乱七八糟,以此为荣。可惜封面人物好像换不了替换,点击之间没有互动。
作为一款srpg游戏,当然最重要的还是策略。考虑到玩家的碎片时间,这款游戏不仅将游戏画面设置为竖屏,最重要的是操作简单。除了点击方块,移动的角色也可以直接拖动。
战斗地图方面,每张地图都有固定的屏幕大小,不存在地图庞大复杂需要拖动的情况。
技能方面,每个角色的主动技能都包括一个武功(普通攻击)和一个深意,部分还有支援技能。奥义书的发布不是任意的。回合数会在战斗中显示在角色的左下角。当圈数消失,显示小剑图标时,表示可以释放。
但需要注意的是,攻击技能会根据玩家选择的敌人自动释放;另外牧师的辅助技能是帮助队友的,所以在他命令攻击敌人的时候技能不会释放。
人物的武器包括剑、斧、法杖(包括冰、火和牧师法杖)、弓箭、长矛、火枪等。有些武器是相互克制的。
除了移动人物,瞄准敌人的攻击,瞄准自己的辅助,不需要其他任何操作,只需要时刻观察战场地图,合理利用障碍物阻挡敌人。手术可以说是根本不需要。而且简单的关卡也可以用来自动战斗。不要太懒。嘿!
在卡牌游戏发展难以有重大突破的情况下,谁也逃不过升级、强化、新星,人物装备也是如此。修炼没有创新,却对其进行了大量的删减,让越来越复杂的修炼玩法变得出乎意料的简单。除了跟随上升之星开启,没有加强角色升级,属性,装备,提升的空间。可以说这种培养模式简直让人惊讶。
在玩法上,也有故事情节,每日副本,pvp,公会玩法。每个主线故事都有对应的隐藏关卡,里面都有隐藏的故事,不要错过。
日抄相当于福利。送经验石、新星石、印记、金币等。当你从最低级开始时,你会慢慢地向高级副本移动。只要有体力,不管打多少次都可以。除此之外,还有远征游戏,就是挂起来躺着收割。
Pvp玩法和公会玩法在视觉上没有任何关系。毕竟是第一次测试,游戏性不丰富不完美也很正常。
《螺旋英雄谭》游戏烧脑简单,策略要仔细研究,包括了解对手的克制关系,敌我第一手攻击,职业攻击范围等。,而委托自动战斗是在绝对有把握的情况下;而且简单是因为你不用担心这个那个,不管是人品培养还是运营。用心享受srpg的体验是这部作品最大的特点。
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