为了看R18漫画,国内LSP网友和日本R18画家竟然成为了朋友?
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安利这一期的作品是梦想侦探,由小小互动工作室制作。他们的领域是适合所有年龄的休闲作品。他们制作了《小镇故事》和《庄园故事》,受到好评。一开始我以为梦幻侦探是一款拓展游戏类型和推理解谜的侦探游戏,没想到我只猜对了一半!
《梦境侦探》确实可以说是一款侦探游戏,但是游戏类型还是一款老少皆宜的休闲游戏,并不是推理游戏。侦探元素体验显示了侦探的观察力。早期动画中,为了放大侦探角色的特征,往往会给他们放大镜。在他们灵光一现的时刻,往往会低头拿着放大镜,在地毯或裂缝中寻找关键线索,通过推断指认凶手。可见,除了推理能力,观察力也是一个优秀侦探的基本功。还有”。
没错,细心的朋友已经发现了。简单来说,其实就是一个考验眼力,通过看图找东西的找茬游戏。这是一种非常流行的flash游戏。
但是不要急着说宝贝。梦幻侦探不只是一个看图找东西的小游戏。游戏的细节和内容打磨的非常全面。它不仅有剧情,还有细腻童趣的风格。最重要的是每一关的地图都很大,每个角落都很详细。我迫不及待地拿起放大镜。
(新手难度级别,地图可以左右缩放移动,已经放到最大,整个地图还是放不下屏幕)
这一关是一个屏幕面积非常大的站。站内人多,主要任务是让玩家找出一些特殊的乘客和物品。但是游戏的内容不止这些。比如几乎所有的角色都可以触发对话和互动,有些可能只是触发对话,但是带有特殊标志的对话会给出一些主线的线索或者是关卡的特殊奖励集。
只是初学者的难度,但我相信即便如此,也已经是很大的考验了。除了地图的大小和复杂程度,倒数计时的反人类设定也将加入未来的难度等级。当然,即使在倒计时攻势下,有些bosses依然可以比赛通关。
(尤其是看到监控摄像头真的让人觉得别出心裁)
如果你是一个像笔者一样的非硬核找茬玩家,也可以在通关后享受探索关卡的乐趣。多留心,你会发现关卡中细节的持久。比如放大后的车站可以看清时刻表,广告牌会随着时间切换广告,小到一个监控摄像头,大到车站的布局。取票机、自动售票机、消防等设施的位置要参考实景。
虽然有些关卡真的很密集,甚至到了折磨眼睛的程度,但也不仅仅是混沌游戏。这样的关卡过关后的成就感也是格外的爽快。
因为找茬的游戏特点,关卡不适合重复通关。不过游戏中关卡的内容非常丰富,至少有上百个关卡。游戏和网游一样更新频繁,活跃程度也会频繁更新。比如这次有魔龙塔,百层塔,或者垃圾分类,等等。
对于感兴趣的朋友,强烈推荐试一试。
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