为了看R18漫画,国内LSP网友和日本R18画家竟然成为了朋友?
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安利这一期的作品是《众神之冠:一个百年骑士》。这个游戏很有趣。这个游戏有点类似于“吴泰绘画”。玩家的角色会生老病死,会结婚生子。通过几代人的努力,他们打造了一支骑士队伍。然而,游戏的内容与吴泰的绘画截然不同。这不仅是一个西部史诗故事,还有游戏玩法和职业细分。
游戏的开始是玩家的第一个角色,也是这个骑士秩序的开始。一个普通的农民出身,是一个血统最普通的加提人。在这个强盗横行的大陆,他不甘于坐以待毙,和他村子里的年轻朋友开始了他流浪的佣兵生涯。
但是在游戏的第一章,因为主角的路线必须跟随剧情,所以每一场战斗都不是免费的。要知道玩家控制的每一个角色和人物都是有保质期的,因为所有的人物都会生老病死。一般60岁以后,不仅人物的战斗经验会减少,属性值也会不断减少,浪费了大量的青春。有时,如果没有时间治疗,伤害会变成永久的伤害。
不过剧情之后的内容会好很多。玩家角色可以随意换工作和战斗(不同职业属性要求不同),也可以结婚生子。这里有必要提一下这个工作室的血统作为游戏的巨大背景故事。
这片大陆被称为加尔蒂朗大陆,不同地区或国家的人有不同的血统和属性倾向。比如北方地区,在寒冷的冬天贫穷的古人,一般都是恶鬼,骨头宽大,龅牙或者兽牙,咄咄逼人,冷酷无情。拥有古雅血统的人实力更高,其中古特雅儿的古皇族,因为血统更纯,红发甚至有邪灵的倾向,反而更强大。除此之外还有赛宁人,金发白肤,发型多为编发。地位高的人也会有红色纹身,血加成是技能。
除此之外还有弗雷德里克人,佩尔韦恩人,玛莎人等等,甚至还有高等精灵!特点不一样。当然也有一些混血儿,但最多只有三个血统,一个主血统,两个副血统。主血统是主加成,但混血儿也意味着这是不纯的,加成肯定不如纯血统。
也许你很好奇为什么非要这么详细的介绍这些人的面孔,因为在后期酒馆招募新人入组的时候,你只能通过观察他们的五官来确定他们的血统,知道他们的能力和天赋方向!这些血统特征不是纯粹的数据,而是游戏性本身的一部分。
最初的主角之一是加尔蒂人,这个大陆上最常见的血统,这是可以理解的。这不是说加尔蒂不行,只是天花板能力高的概率不高,天才遍地都是。
(一个大男人的家谱,侵删)
虽然起点低,但是没关系!血统问题可以通过一代又一代的球员娶妻生子来解决。基因决定未来,这是这个游戏里的绝对真理!丑,找个漂亮老婆!没地位?也可以靠老婆解决,提升一个小鲜肉后代的气质。气质高了之后,就有机会抓到头衔高的异性,完美解决地位问题!高头衔可以解决游戏中的很多问题。
除了越来越纯正的血统,优质的武器还可以由家族代代相传成为传家宝来提升自己的属性,成为家族的底蕴。
最终的发展方向,球员未来的血统可以由他自己决定。大陆地图上的各种城堡都可以成为你未来战役的目标,成为骑士团的一部分。这样下去,这将成为真正的众神之冠百年骑士,拥有荣誉和悠久的光荣历史。
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