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龙珠Q传测评:单纯追求爽度绝对值得一试

2025年04月02日 09:56 原创 来源:98游戏 浏览:5 次

龙珠Q传

状 态:

公测

标 签:

策略,卡牌,Q版

下载量:

5097

开发商:

暂无

时 间:

2021-11-05

语 言:

中文

在如今手游市场同质化严重的环境下,《龙珠Q传》以独特的快节奏战斗和原汁原味的IP还原杀出重围。这款由万代南梦宫正版授权的横版动作游戏,用三分钟一局的"碎片化狂欢"重新定义了粉丝向作品的爽感标准。

龙珠Q传

【开场暴击:三分钟体验完整战斗高潮】 游戏最颠覆性的设计在于将传统RPG的成长线压缩进单局对战。每场战斗开场即满级,角色自动解锁全部必杀技,玩家要做的就是在电光火石间完成"闪避-连招-终结技"的华丽combo。这种设计让新手教程结束后的第一场战斗就能打出动画原作中悟空变身超赛的经典场面,配合屏幕震动和粒子特效,视觉冲击力直接拉满。

【IP还原的暴力美学】 开发组显然深谙龙珠粉丝的high点:龟派气功蓄力时镜头拉远的电影式运镜;贝吉塔自爆时触发的分镜演出;甚至杂兵被击飞撞毁地形建筑的细节——所有名场面都以动态漫画的形式精准复刻。特别值得称赞的是角色语音设计,日配声优全程新录制台词,当弗利萨说出"我的战斗力是53万"时,老粉很难不汗毛倒竖。

【深度与爽度的精妙平衡】 看似无脑的战斗系统实则暗藏玄机: • 气力管理系统(普攻积攒/技能消耗) • 破防值机制(重攻击触发处决) • 场景互动(击飞敌人撞毁能量柱造成AOE) 这些元素组合出20+英雄截然不同的操作手感,比如短笛的魔贯光杀炮需要预判轨道,而18号则依靠能量屏障反弹伤害。

【争议性取舍带来的极致体验】 游戏大胆舍弃了PVP天梯和公会战等常见玩法,转而专注打磨单人剧情模式。每章关卡都像动画剧集般配有前情提要和新OP插入,这种"追番式"体验虽然牺牲了长期留存率,却成就了手游罕见的叙事沉浸感。不过体力限制和抽卡养成仍难免落入氪金套路。

结语:这可能是目前移动端最好的龙珠动作模拟器。它用街机般的直给快感满足你对这个IP的所有幻想——毕竟谁能拒绝在上班摸鱼时来发元气弹呢?如果你追求的是拳拳到肉的打击感和情怀暴击,《龙珠Q传》就是那个简单粗暴的最优解。

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