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DinoTopia测评:以养龙为主局内法术构筑为辅

2025年04月09日 14:42 转载 来源:925G 浏览:4 次

本作依旧采用传统套路,先给你成品号体验一下大后期的爽,然后被剧情杀再重新开始让你养成。刚看到boss就被当做路边一条顺手踢死了,随后就是经典的你醒啦,回到了主基地。这个时候右边的任务并不是让我们从零开始,继续打怪准备复仇boss,而是让我们去采集资源。没错,这就是游戏的一个玩法。主基地其实是一个小的沙盒,制作组把原本的局外货币升级融合到了生存建造那一套里面,需要我们自己去采集资源、研究建造,最终各种途径作用到主角身上进行升级。

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不光如此,你会发现在主基地除了自己以外,还有一只从开局就跟着我们的恐龙。它不光是恐龙,其实还是个帕鲁。在家园时,帕鲁会自动采集资源放入我们开局就建造的箱子中。这个箱子实际上就是仓库,所有采集到的资源都会在箱子里。建造的时候也不需要专门拿出来再放进去那么繁琐,它就是一个魔法箱。虽然目前demo中能建造的项目不多,但是已经可以看出来有一个完整的框架了。比如说研究所、厨房、种田都有。

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从对局中,我们可以获得恐龙蛋,恐龙蛋就要在孵化室里孵化,孵化出来以后就得去指挥台放进家园才可以自动干活。同时还需要照顾它们的吃喝拉撒,饿了就要采集或者战斗获得原素材,然后在厨房做成吃的,再放到食槽里。拉出来的大便就需要你亲自去捡,不然宠物就会生病,捡了就可以当做种田的肥料用。种了田再回去做饭吃,恢复健康值、疲劳值,在建造方面就形成了一个完美的闭环。

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但是不要忘了,无论我们在家园中怎么发育,都是需要最终转换成战斗力的。这个转换目前分为两种,一种是通过家园解锁的训练台,通过货币直接购买属性升级。另外就是依靠这些龙了,我们的攻击方式和攻击力以及攻击频率、技能等等和角色本身关系其实并不大,而是根据脚下骑的龙来决定的。

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比如骑着风翼龙,那射出来的就是蓝色的光球。如果换成多角龙的话,射出来就是一个大石球。而除了攻击方式不同以外,获得的每条龙都会有很多属性上的差异,也可能会有不同的词条。所以大概率也是需要不断收集各种龙,找到一个极品龙种来用。

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