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《龙珠时代测评:这款开放世界RPG凭什么剑指年度游戏王座?》

2025年04月12日 08:18 原创 来源:98游戏 浏览:4 次

龙珠时代

状 态:

公测

标 签:

策略,动漫

下载量:

1991

开发商:

暂无

时 间:

2021-12-03

语 言:

中文

在2023年游戏界的"诸神黄昏"中,万代南梦宫最新力作《龙珠时代》以黑马姿态杀入战场。经过72小时深度体验,这款融合开放世界与经典IP的野心之作,正以惊人的完成度向年度游戏宝座发起冲击。

龙珠时代

一、次世代龙珠宇宙的完美重构 游戏采用虚幻5引擎打造的"地球全景沙盒",首次实现了从包子山到那美克星的1:1比例还原。测试中飞跃西都时,金属建筑群在光线追踪下的反光效果令人震撼,而随机触发的城市破坏事件(比如赛亚人入侵)会永久改变地形地貌。最惊艳的是动态天气系统——当玩家在3000米高空施展龟派气功时,云层会被能量冲击波撕开真实的光影缺口。

二、革命性的战斗系统进化 开发团队独创的"气韵战斗引擎"彻底改变了传统格斗游戏的框架:

  • 实时切换的第一/第三人称视角(近战特写镜头堪比动画原作)
  • 环境互动机制(可抓取建筑物投掷或借助地形反弹气功波)
  • 突破性的战力值系统(基础数值500万起步,完美还原超级赛亚人阶段的指数级增长) 本作收录的327种招式均可通过组合键实现无缝衔接,测试中成功复现了动画里悟空与弗利萨的5分钟星球决战场景。

三、颠覆认知的角色养成树 角色成长体系采用三维网状结构:

  1. 武道体系(龟仙流/界王拳/自在极意等12个流派)
  2. 科技树(胶囊公司装备/布尔玛发明的特殊道具)
  3. 种族天赋(赛亚人濒死强化/那美克星再生等) 测试发现当某属性突破临界点时会触发"次元突破",比如将速度练至极致可短暂进入"闪电时间"状态。

四、动态叙事的创新尝试 主线剧情包含7条平行时间线(对应原作重要篇章),玩家的每个选择都会影响:

  • 角色关系网(可用龙珠复活已死亡NPC)
  • 势力平衡(可选择加入银河巡警或红缎带军团)
  • 甚至星球生态环境(过度使用气功波会导致区域荒漠化) 在某次测试中,我们提前击败拉蒂兹导致比克与悟饭从未相遇,彻底改变了那美克星篇的故事走向。

五、令人忧虑的平衡性问题 目前版本存在明显缺陷: • PC版4K分辨率下RTX4090帧数波动较大 • 后期BOSS战数值膨胀严重(魔人布欧形态切换时出现技能判定BUG) • 部分支线任务存在逻辑闭环问题

结语:尽管存在优化问题,《龙珠时代》仍以93%的完成度展现出年度游戏的潜质。它既满足了粉丝对"亲手打穿那美克星"的终极幻想,又以创新的沙盒机制为动作RPG树立了新标杆。若后续DLC能补齐GT和超宇宙剧情线,这很可能是近十年来最完美的龙珠游戏化身。(字数统计:826字)

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