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元素方尖as哪个厉害 as人物排行推荐介绍

2022年04月30日 14:14 转载 来源:87G 浏览:123 次

As英雄在元素的方角是一个特殊的英雄,玩家在选择as英雄时不知道该怎么选择。下面小编就为玩家带来元素方角as的强大内容。我们去看看吧!

作为英雄排名 元素方尖as图片2

作为游戏中的特殊英雄,As英雄的数量非常稀少。除了大家追捧的as兵,很多玩家都不是很清楚其他的as是什么。因此,本文旨在对as英雄进行简单评价,希望对绘制其他as英雄的玩家有所帮助。欢迎大家讨论指正,帮助新人更好的了解这些人物的特点。

热如英雄& mdash& mdashGraca & middot愤怒。独特:剑强化:& ldquo反击姿态& rdquo将嘲讽随机的敌人一轮。在一般攻击中有20%的释放概率& ldquo重创& rdquo。

优点:从她的属性,种族,职业,技能来看,简直完美。职业特性给了她15%的无伤效果,而且作为军人,身体本来就硬,所以给了她很好的战斗能力。

被动不仅能吸引更多的火力,而且& ldquo重创& rdquo效果还提高了角色的伤害并有一定的控制效果,进一步提升了她的输出。专业技能,逆袭,也是神功。可以平稳地提供足够高且稳定的输出而不消耗回合。培养格瑞萨可以达到快速清除杂质的效果,而士兵的另一个魔法技能& ldquo吃饱肚子& rdquo,耿勒莎可以在不需要任何辅助战斗生命的情况下。

而且,Graca的种族也是刚刚好。在队友死亡的情况下,野蛮人的复仇可以进一步增加Graca的输出。这样一个能抗战斗的英雄能获得玩家的青睐,是可以理解的。

缺点:单兵作战Gressa可以获得最大的输出效果,但是单兵作战往往容易受到控制系统异常状态和技能的影响,尤其是图2中的出血和灼烧,图4中的眩晕、穿甲和能量减少,都是非常恶心的。如果没有一定程度的压制,个人Gressa很容易因为射击权不足而打到gg。

推荐技能:反击(废话)、饱腹、盾牌、钢铁意志(天赋)

功能:身材不错的玩家,前期配合队友,一个高速护士(用心之光),两个高速工具人(重斩的剑士或者腐蚀甲的法师),进入身材,死在boss之前。工具人打完状态就死了,留下Graca一个人打boss,用它来过图。后期可以用Gressa的水平来压制,她是画图的最佳人选。

元素方尖as图片3

全能& mdash& mdash艾米莉& middot蔡晟。独特:魅力的力量:抗拒魅力& rdquo开启时回复所有队友10%体力,& ldquo权力的魅力& rdquo开启时,增加自身法力值,恢复3回合。

优点:作为一个可以在Graca之后再提的as,因为hierophant的职业特点,眩晕是她的亮点之一,也就是说她不容易被控制,可以更好的辅助队友。其实很多人都有一个误区,认为Emily的被动就是对所有工作人员的作用,所以认为她是团队的发动机。其实不是这样的,因为艾米莉的被动只对她自己有效。但是,她之所以能收到高评价,其实并不是来自于她& ldquo激发& rdquo效果,而是来自于她自身的特点。首先,导师的辅助技能,力量结界,是一个非常实用的技能。拥有这个技能意味着可以增加队伍的永久攻击力,持续整个战斗。这个效果对于优秀的辅助来说是绝对必要的。

就目前的地图来看,游戏关卡的结尾是图4,图4是黑暗属性地图,有艾米莉发挥的空间。根据游戏的克制,光明可以控制黑暗,所以这张图中,艾米莉的伤害只有75%(乘法)。作为一名导师,艾米莉的装备是重甲,所以她的防御力本身就不低。不仅如此,作为一个导师,她的职业特性有15%的黑暗抗性,而作为恶魔,艾米莉也有25%的黑暗抗性,还有15%的变态伤害,这也可以加强艾米莉的输出。这个特点意味着艾米莉经过修炼后在图4中有非常大的发挥空间。在后期的地图中,无论是反打,还是作为辅助,还是作为二次输出,都能有出色的效果。

而且不仅如此,hierophant还有一个非常特别的优势,属性豁免。如果我们观察其他职业,会发现这样一个特点:所有ss角色都有60个初始属性点,有些属性在图表之外,所以其他属性会被压缩。作为一个输出角色,往往需要考虑到自己的特点(战士和狂战士是力量,法师、魔法师和护士是能量,弓箭手和刺客是敏捷)加上不低的专注度(影响命中率和暴击伤害)和不低的运气(影响暴击率)。那么一个优秀的ss,如果自身特征脱离图表(20点特征成长),期望运气+专注同时超过15点。结果这三项中,已经消耗了50个属性值,剩下的10个属性要分配给剩下的三项。但是由于最低属性的存在,以及二级属性倾向的存在(二级属性倾向,也就是这个职业第二高的成长特性,比如战士的二级属性倾向是生命力,刺客的二级属性倾向是运气,游侠的二级属性倾向是专注等。),你基本不可能得到一个20的自己。总浓度超过25点的字符。但是艾米莉完全可以做到。原因是作为导师,导师的专业特长是唯一具有& ldquo焦点& rdquo对于专业化的角色,导师自身的特点和& ldquo焦点& rdquo是一致的,这意味着即使导师& ldquo焦点& rdquo脱离图表,那么她仍然有40个属性点,可以很容易地分配给其他项目。因此,出现了& ldquo焦点& rdquo20点+& ldquo;幸运& rdquo有一个15点以上的导师是完全有可能的,在一个极端点上有可能翻倍20(当然这是理论上的,但实际上导师的二级属性倾向是& ldquo实力& rdquo),所以相比其他角色,艾米莉在输出属性上有着天然的优势。

元素方尖as图片1

所以艾米莉的优势是进攻辅助,图4,强T,二次输出。

缺点:艾米莉作为图4中的特攻,在图4中表现不错,但在其他地图中,主要以辅助的形式存在。希望靠艾米莉的技能输出不靠谱,在1-mdash;图3。除非分级轧制,否则光系输出比较弱。

推荐技能:力量结界、圣光盾、抗性结界、圣光惩罚、智慧加持(天赋);力量结界,圣光惩罚,上帝之怒,圣枪,智慧祝福(天赋)

功能:去地图开启力量结界,找准时机屏蔽队友,解决异常状态,驱散敌方buff,或者使用圣枪、诸神之怒等技能辅助输出。

混淆为& mdash& mdash文& middot瞎眼睛。独一无二:夜幕降临:失明& rdquo会额外作用于一个随机目标。

优点:因为游侠的实力,这个职业本身就很强(后排伤害高,强行暴击,高速出手)。作为一个精灵,Fawen的种族被动性让她在图1中受到的伤害相对较小,理论上获得了最高的敏捷。由于其特有的被动性,在后期推图时可以有效减少敌方人员的输出,并且在一定情况下保证了我方角色的安全,提高了容错率。

缺点:独特的被动效果不突出,初始技能不通用。尤其是在后期的地图中,用高伤害歼灭敌人,显然比随机致盲带来的被动防护效果要好得多。而且作为一个木讷的角色,初始技能都是水系技能,真的很混乱。不知道是不是因为游侠这个职业的普适性很强,所以法文的被动设定很弱,以达到平衡的目的。总的来说,对于现在的pve来说,Fawen的被动用处不大,相当于浪费了一个初始天赋。其效果还不如很多初始属性优秀的普通ss游侠。

推荐技能:致盲(可替换,但替换后无意义)、劈箭、穿刺、箭雨、射箭直觉(天赋)或凝视(天赋)

角色:& hellip& hellip

矛盾的结合& mdash& mdash希尔达& middot战争痕迹。独特:暴躁:100%的可能性在开场时释放& ldquo愤怒& rdquo。& ldquo愤怒& rdquo再加两层狂暴的血。

优点:目前拥有& ldquo古代的权力& rdquo黑暗属性的野蛮人狂战士是推图的好帮手,其核心是& ldquo古代的权力& rdquo这个技能。不过玩狂战士的玩家都知道,狂战士是靠暴血叠加产生高输出的。越快叠10层,越早可以输出,保证狂乱战斗的安全。否则敌人在输出前秒掉就很尴尬了。希尔达的优势在于多了两层暴力血。众所周知,狂战士血的效果,除了部分技能可以直接提升外,主要是通过打击敌人或者被敌人打击。被敌人打中的同时,蝙蝠侠没事。如果是老板,难免让人紧张。为了防止& ldquo但在他征服之前,他已经死了。一般来说,奶妈会先穿上狂战士& ldquo神圣的待遇& rdquo或者& ldquo天使之光& rdquo希尔达也是如此。但是多出来的两层狂战士血意味着希尔达可以提前一轮叠加10层狂战士血,可以说是非常有策略的。这个游戏节奏不慢。有时候一轮可能就是杀死敌人和被敌人杀死的区别。因此,作为一个狂战士,希尔坦的属性和特点可以说是完美的。

缺点:然而拖累希尔达的是她无言的种族特征。作为人类,满血时可以获得12%攻击力的加成。但是,由于狂战士技能的特点,很难保证一个满血的状态。所以叠加buff就意味着伤害会降低。与野蛮人狂战士相比,有一定的差距。野蛮人狂战士对血量没有要求。不仅如此,它还会在队友减少的情况下增加攻击力。对狂战士来说,最终的输出显然比叠加的速度重要得多。因此,与常规的优秀黑暗属性狂战士相比,希尔达在特性上是逊色的。

推荐技能:上古之力,最后一站(& hellip& hellip)、破甲、血涡、暴力觉醒(天赋)

功能:作为队伍的输出核心,可以用“三包一保”的阵容开荒(效果不如黑暗属性野蛮人狂战士)。

鸡肋的产量& mdash& mdash娜塔莎& middot白乌鸦。独特:气味:对满血目标+25%伤害。

优点:白乌鸦的种族搭配独特被动,在特定输出环境下能快速造成高伤害。她的种族被动可以对处于异常状态的敌人增加15%的伤害,而她独有的被动可以对满血的目标增加25%的伤害。如果能叠加这两个效果,就能打出高伤害。但是,似乎有些矛盾。这个游戏的异常状态通常是输出技能直接附带的,如果敌人受到攻击,必然会丢失& ldquo满血& rdquo这个条件。所以白鸦的输出环境可以说是非常恶劣的。但是巫师拥有一个叫& ldquo的巫师。A & rdquo职业技能,这个技能可以说是完全为白鸦设计的输出技能。既能降低敌人的防御力,又能让敌人在满血状态下处于异常状态,可谓一举两得。刺客的天赋技能:双匕首格挡和黑暗面在专家状态下效果不错,可以大大提高白乌鸦的输出。另外,白鸦的输出技能消耗能量较少,可以达到快速输出的效果。技能推荐白鸦的初始技能& ldquo幽灵打击& rdquo。虽然它的比例系数不高,但却是刺客可以无条件对任何位置的敌人(无论前排还是后排都有敌人)发起指定攻击的唯一技能,非常符合白鸦输出的特点。

缺点:输出效果极度依赖队友,只有一次突发输出。如果不能一击制敌,后续输出就弱了。专业强输出技能& ldquo连环刺& rdquo全程不能享受被动特效,也不能作为主爆输出技能。而且它的不确定性很容易导致在多个敌人的情况下无法输出给boss。而且作为一个水刺客,相比暗刺客容易被克制,角色属性和技能特点都不够强。

推荐技能:幻影斩、连环刺、能量打击、冰刺、毒(天赋)或黑暗面(专家天赋)或双匕首格挡(专家天赋)。

功能:爆炸式输出,快速除杂。一般来说,导师,护士和巫师是最好的队友。

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